Temtem obtiene una nueva actualización para abordar los bloqueos del interruptor, aquí están las notas completas del parche


Imagen: Paquete humilde

Temtem, el cazador/luchador de criaturas similar a Pokémon, recibió hoy una nueva actualización gracias a la gente del estudio de desarrollo Crema, que impulsa el juego hasta la versión 1.2.2.

Si bien no es tan grande como algunas de las actualizaciones anteriores del juego, este parche se trata de ajustar el producto tal como está para mejorar la experiencia de juego para la mayor cantidad de personas posible. Como de costumbre, muchas de las correcciones que se ven en esta actualización son producto de las sugerencias de la comunidad, ¡lo cual siempre es bueno ver!

La actualización, que abarca varias correcciones de errores y ajustes de equilibrio, también establece cómo está trabajando el equipo para reducir la cantidad de fallas en Switch causadas por problemas de memoria. Los detalles de la actualización se compartieron en una publicación oficial del blog de Crema y hemos incluido todas las notas del parche para que las consulte a continuación.

Temtem ver.1.2.2 (2 de febrero de 2023)

Noticia importante

  • Hemos aprovechado esta oportunidad para volver a sincronizar el estado de Tempedia y Kudos. Esto debería mejorar, y con suerte erradicar, cualquier discrepancia entre los Kudos que involucran la captura de Tems y Lumas, y su número real de Tempedia. Este es un problema que hemos estado buscando durante un tiempo, así que háganos saber si todavía experimenta algún error con él.

Mejoras

  • Hemos mejorado el problema con los bloqueos en Switch.
    • La mayoría de los bloqueos en Switch ocurrían debido a problemas de memoria. El juego usaría toda la memoria disponible en la consola (la cantidad varía según la consola) y luego fallaría. Hemos implementado una serie de cambios de optimización que mejorarán sustancialmente los problemas actuales.
    • Los bloqueos seguirán ocurriendo de vez en cuando, pero ahora que hemos profundizado en el problema, llevaremos a cabo más optimizaciones en parches futuros, para mejorar aún más el rendimiento.
  • Hemos realizado algunas mejoras y cambios en el sistema de tinte:
    • Agregamos una ventana emergente de confirmación al intentar aplicar un tinte a un cosmético.
    • Hemos agregado una ventana emergente de confirmación al intentar eliminar un tinte de un cosmético.
    • Los jugadores no pueden usar el mismo tinte dos veces en la misma ranura de un cosmético; el juego ahora mostrará un error emergente al intentar hacerlo.
    • Ahora se mostrará una vista previa de los tintes en la interfaz de usuario de Tamer Pass y en la interfaz de usuario de la Tienda Premium.
    • Hemos agregado una nueva etiqueta a los tintes en la interfaz de usuario de Tamer Pass y la interfaz de usuario de la Tienda Premium para aclarar que son un artículo de un solo uso.
    • Los tintes fueron la fuente de muchos comentarios e inquietudes de la comunidad. Con estos cambios, esperamos que la experiencia sea mejor y más fácil de navegar. Esto no significa que los tintes regresen a la Tienda Premium, ya que todavía estamos decidiendo si ese es el lugar correcto para ellos o no.
  • Hemos reelaborado las animaciones de Skail para que se vean mejor y nuestro pequeño amigo tenga más preparación en su paso.
  • El instrumento Dulcimer ahora tiene una nueva textura.

Balance

JcE

  • Stowaway ya no tiene un Temtem con el equipo Straw Shield en su grupo Archtamer.
  • Hemos reducido la experiencia de bonificación cooperativa de 20% al 15%.
    • Desde el lanzamiento, hemos estado monitoreando la experiencia obtenida al jugar solo y la experiencia obtenida al jugar en modo cooperativo, y nos hemos dado cuenta de que la bonificación inicial que implementamos era demasiado fuerte y estaba causando un desequilibrio entre los dos. . Los domadores que jugaban en cooperativo estaban demasiado nivelados y tenían una ventaja sobre los domadores que jugaban solos. Queremos ofrecer a todos los estilos de juego una experiencia justa y equilibrada, por lo que hemos ajustado un poco el porcentaje.
  • Wild Umishi y Ukama ya no tienen Water Blade en su grupo de movimientos, luego de los cambios realizados en estos Tems en 1.2.1.

Arreglos

  • Se corrigió un bloqueo suave al derrotar al jefe de Digilair.
  • Se solucionó un caso en el que los jugadores podían quedarse atrapados en una pantalla negra después de una batalla en algunos lugares, por ejemplo, en The Highbelow.
  • Se corrigió que el chat cambiara automáticamente a la pestaña Local al ingresar a edificios o al salir del combate.
  • Se arregló el Desafío semanal de Tamer Pass sobre comprar o vender en Trade House por un valor de 10k Pansuns, que no se podía completar comprando antes de la corrección.
  • Se corrigió que Temtem en el cuarto, quinto y sexto espacio del escuadrón de un jugador recibía EXP y TV a través de la bonificación cooperativa, incluso cuando ese Temtem tenía equipado Ignoramus Cloak.
  • Se corrigió la imposibilidad de borrar las notificaciones que se enviaron manualmente usando el botón «Borrar todas las notificaciones».
  • Se corrigió que el desplazamiento en el menú de Cosméticos no funcionara correctamente si había una fila vacía al final.
  • Se corrigió que Tihani tuviera dos Temtem con el equipo Sweatband.
  • Se corrigieron los accesorios de algunos emotes que no se mostraban en la vista previa de la tienda.
  • Se corrigió la superposición de la interfaz de usuario de la configuración con la interfaz de usuario clasificatoria que aparece después de una partida clasificatoria si el jugador tenía la configuración abierta mientras su oponente concedía.
  • Se corrigió que los colores del estandarte del club se cambiaban con solo pasar el mouse sobre sus íconos en lugar de hacer clic en los botones.
  • Se corrigió que, al cambiar los cosméticos, el nuevo conservaba los colores de tinte del anterior durante algunos fotogramas.
  • Se corrigió la descripción de la técnica Lifeful Sap para explicar mejor que da 5 turnos de regeneración.
  • Se corrigió la descripción de la técnica Alucinación que mostraba la condición de estado incorrecta en la descripción.
  • Se cambió el nombre del sello Erupción de magma por uno que refleje mejor la animación del sello. Solo en inglés hasta ahora.
  • Se corrigió el aviso de suscripción que aparecía en las secciones de Trade House donde no tiene funcionalidad.
  • Se corrigió un error tipográfico en el título Surferfolk en inglés.
  • Se corrigieron algunos errores de localización en los diálogos con NPC en portugués.
  • Números de nivel fijos que se superponen al «Lv». texto cuando se juega en francés o chino.
  • Se arregló que el mueble de la mesa «Ready for Picnic» no estaba localizado en inglés.





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