Tenemos que dejar de preocuparnos tanto por los juegos propios


Parecerá un momento bastante tonto para presentar este argumento, considerando que estamos a punto de lanzar Sony Dios de la guerra Ragnarokun juego que ha recibido excelentes críticas y se encuentra justo al lado Anillo de Elden como el más esperado de 2022. Pero aunque tengo muchas ganas de sumergirme en otra aventura de 40 horas con Kratos y Atreus, últimamente he estado pensando en la cantidad desproporcionada de tiempo y energía que se gasta en línea debatiendo y examinando las carteras propias generales de PlayStation y Xbox, y cómo esto está desviando el enfoque de tantos otros grandes juegos que merecen más atención.

Para mí, la interminable guerra de las consolas es, ha sido y será una de las cosas más aburridas de las que hablar en la órbita de los videojuegos. En última instancia, es un debate en el que un grupo de fanáticos de la tecnología idolatra su caja de plástico y enfrenta su puñado de juegos exclusivos contra la caja de plástico del otro lado y su puñado de juegos exclusivos. Sería como si hubiera una extraña guerra cultural entre los cinéfilos donde un lado sangró por AMC, mientras que el otro lado se tatuó Cinemark en sus bíceps, cosas extrañas.

Al mismo tiempo, entiendo por qué hay tanta discusión sobre los juegos propios. Tienden a convertirse en sinónimos de la identidad de la marca, con Master Chief y Marcus Fenix ​​representando a Xbox de la misma manera que Kratos y Ellie representan a PlayStation. Y entiendo que hablo desde un lugar privilegiado en el que ahora puedo pagar nuevas consolas en el momento del lanzamiento, por lo que el hecho de que un juego sea exclusivo de una u otra plataforma no me impide jugarlo. Pero tanto PlayStation como Xbox ya están llenas de suficientes juegos para que te duren la próxima década, y concentrar tanta atención y energía en lo que en última instancia equivale a solo unos pocos juegos de los miles que se lanzan cada año se siente como un desperdicio masivo. de tiempo.

Es cierto que parte de esta discusión proviene de los mismos Sony y Microsoft. Durante una aparición reciente en el videocast de SameBrain, el director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, comentó: «Una cosa que definitivamente hemos escuchado alto y claro es que ha pasado demasiado tiempo desde que lanzamos lo que la gente diría que es un gran juego propio». Esto fue en respuesta al hecho de que la producción propia de PlayStation desde el lanzamiento de las nuevas consolas hace casi dos años ha superado en gran medida a la de Xbox.

Del lado de Sony, tenemos Las almas del demonio, Sala de juegos de Astroy Spiderman: Miles Morales en el lanzamiento de PlayStation 5, devolución y Ratchet & Clank: Rift Apart en 2021, y Horizonte Prohibido Oeste, gran turismo 7y Dios de la guerra Ragnarok este año, por no hablar de anual MLB: el espectáculo títulos Esos son muchos juegos realmente buenos. Y aunque Xbox ha alcanzado el oro con gente como psiconautas 2 y Forza horizonte 5el lanzamiento tambaleante de halo infinito y retraso de juegos de alto perfil campo estelar y Caída roja ha dejado una brecha considerable en su cartera, con la obvia arruga de que esta discusión cambiará drásticamente una vez que el conjunto cada vez mayor de Xbox Studios comience a alcanzar su ritmo el próximo año.

Pero para mí personalmente, lo que Xbox ha hecho con el crecimiento de Game Pass ha significado mucho más que su producción propia (o la falta de ella). La cantidad de indies increíbles que han encontrado una plataforma allí me ha llevado a encontrar muchos de mis juegos favoritos de los últimos años, como Comodines exteriores y viajero espiritual. Solo en las últimas semanas y las próximas, Game Pass habrá agregado Desdén, Un cuento de plagas: Réquiem, Persona 5 real, señalis, penitencia, Somerville, Regreso a la Isla de los Monosy Sobrevivientes de vampiros. penitencia de Obsidian es el único de esos que es un juego de Xbox Studios, y el resto proviene de una franja global de equipos de varias formas y tamaños. Es exponencialmente más interesante hablar de esta porción de juegos de un solo mes que de qué alineación propia es mejor.

Las guerras de consolas que discuten sobre la línea de videojuegos propios son aburridas y estúpidas sobre Sony PlayStation 5 PS5 y Microsoft MS Xbox Series X, desvían la atención de los grandes juegos multiplataforma de terceros.

Y de nuevo, mientras estoy tan emocionado de explorar los Nueve Reinos en Ragnarok la próxima semana, hay tantos juegos increíbles este año como Inmortalidad, Blanco neón, haiku, Extraviado, Sayo, Tinykiny rana esos son algunos de mis juegos favoritos absolutos de 2022. Y ninguno de ellos recibe una fracción de la atención que los guerreros de la consola ponen en colocar sus juegos propios en un pilar, mientras cavan una zanja para la alineación del otro lado.

Así que me he olvidado de mencionar una empresa importante hasta ahora. Como ya podrás adivinar, esa es Nintendo, que es la advertencia de toda esta discusión. Desde la NES, los juegos de Nintendo han sido inseparables de su marca y del propio hardware. mario, zelda, Metroide, aplastar, kart, Cruce de animalesy Splatoon son lo que Nintendo es en esencia. Solo hay que mirar el Switch, donde 29 de los 30 juegos más vendidos hasta la fecha son desarrollados o publicados por Nintendo, con Capcom’s El ascenso del cazador de monstruos siendo el único atípico. Supongo que, en conclusión, Nintendo va a ser Nintendo, que es lo que lo convierte en Nintendo.

El debate en torno a los juegos first-party no va a desaparecer pronto. Se agregará más combustible al fuego cuando Dios de la guerra Ragnarok inevitablemente gana un montón de premios GOTY, campo estelar sale exclusivamente en Xbox y PC el próximo año, el acuerdo de Activision Blizzard (presuntamente) se concreta, y Sony y Microsoft inevitablemente hacen más adquisiciones de estudios. Y si bien estas cosas son fascinantes para discutir, analizar y pronosticar, usar el éxito de una compañía para disminuir los tropiezos de otra parece tan aburrido, especialmente cuando hay tantos juegos geniales que merecen más conversación.



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