Que tengas una buena muerte acaba de lanzar su primera actualización y ya está disponible en Switch.
Se incluyen mejoras como tiempos de carga mejorados y mejor rendimiento. También se han implementado varias correcciones.
Las notas completas del parche para la actualización Have A Nice Death son las siguientes:
MEJORAS
- Mejor manejo del final de la carga entre niveles (congelaciones menos visibles) y menos problemas de rendimiento al comienzo de un nivel (solía tener un rendimiento deficiente unos segundos después de que el jugador apareciera en algunos niveles)
- Se cambió la organización del paquete (eliminar referencias duplicadas) para reducir el tamaño de compilación de 2 go a 1,5 go, y reducir los tiempos de carga entre niveles (10 % en promedio)
ARREGLOS
- En Department of Inevitable Time, los jugadores podían ir al último jefe oculto cuando no debían hacerlo.
- Los jugadores no pudieron volver a vincular las entradas la primera vez que conecta un nuevo controlador.
- Correcciones menores de diseño de niveles en todos los mundos.
- Los jugadores pueden ser bloqueados después de la pantalla Game over si mueren después de reiniciar una carrera (con menú de pausa).
- El juego podría bloquearse durante una pelea en una arena con dos Tempus (Departamento del Tiempo Inevitable).
- Ataque invisible del jefe del tiempo.
- Se solucionó un problema con la maldición «Iranima»
- Los logotipos no aparecían al comienzo del juego.
Todos los jugadores de Switch pueden descargar la actualización Have a Nice Death ahora.
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