Tenga una buena revisión de la muerte en 3 minutos: un roguelike ligeramente animado


Que tengas una buena muerte de Magic Design Studios es un juego de plataformas de acción de desplazamiento lateral roguelike que te coloca en el manto de la Muerte misma mientras intenta recuperar el control de su propia mega corporación cosechadora de almas.

La muerte está abrumada; la gran cantidad de papeleo necesario para el volumen de almas cosechadas lo ha vuelto sedentario, y los varios jefes de departamento conocidos como «Los Dolores» se han vuelto demasiado ambiciosos debido a su propia apatía. Entonces, en un esfuerzo por evitar el agotamiento, buscarás a cada Sorrow en sus respectivos departamentos y, literalmente, los pondrás en forma. La mezcla de burocracia y lo sobrenatural es una trampa familiar y muy apreciada. Los personajes macabros que conoces recuerdan a los de una película de Tim Burton, a menudo tienen personalidades brillantes y positivas mientras hablan sobre temas preocupantes u horribles. Pero la mayoría de las conversaciones que escuchará son jerga de oficina mundana con palabras de moda de Halloween en la mezcla. Rara vez entendía completamente de qué estaban hablando dos personajes y descubrí que cada intento de broma era una falla de una milla de ancho.

Los diseños espeluznantes y las animaciones increíbles en realidad compensan gran parte de la falta de personalidad de los personajes y enemigos. Los encuentros con el jefe de Sorrow en particular muestran piezas fantásticas que muestran cuán trastornada es tu situación, pero la paleta de colores principalmente monocromática disminuye ligeramente su impacto. Algunos ataques y proyectiles enemigos se abrirán paso con rojos y naranjas de neón para ayudar a alertarte del peligro, pero muchos ataques especiales y efectos propios vienen con colores intermitentes que distraen. Eso facilita que una buena cantidad de enemigos y ataques se mezclen con el fondo, dejándote injustamente dañado por algo que no puedes ver, lo que lleva a la muerte, el sustantivo.

La muerte, el personaje, es rápida y receptiva en combate. Varias armas de guadaña diferentes otorgan combos variados, y las armas secundarias y los hechizos que puedes encontrar en una carrera pueden ser increíblemente útiles para lidiar con multitudes o desgastar a un enemigo problemático. También puedes encontrar y seleccionar maldiciones, que son mejoras pasivas que a veces vienen con penalizaciones como perder el acceso al mapa o potenciar a futuros enemigos. Sin embargo, su carga se deja en gran medida a los caprichos de la aleatorización; ni siquiera puedes elegir con cuál de los tipos alternativos de guadaña comienzas una carrera.

Es normal en este género sacar lo mejor de lo que encuentras en una carrera, pero encontré que la sensación de progresión es generalmente implacable. Ciertos enemigos pueden golpear con cantidades ridículamente grandes de daño, y las opciones de curación son limitadas y dependen del capricho de tus caminos generados aleatoriamente y las caídas de enemigos. Con demasiada frecuencia, independientemente de la cantidad de armas o elementos nuevos que desbloquee para carreras futuras, me sentía paralizado por mis opciones y la tacañería del juego. Las peleas con los Sorrows son encuentros divertidos que requieren un poco de estudio para superarlos, pero el camino de regreso a muchos de ellos es una caminata larga y aburrida, ya que los enemigos básicos se usan en exceso y no son tan entretenidos.

Que tengas una buena muerte En general, termina sintiéndose como un juego prometedor con una serie de advertencias. Una gran premisa con una trama deficiente, un estilo artístico asombroso pero una paleta de colores limitada, opciones geniales de combate y mejora, pero encuentros con enemigos aburridos y una progresión demasiado difícil. En su tiempo de ejecución de aproximadamente 15 horas, parece que no puede evitar tropezar con su propia capa. Sin embargo, está repleto de contenido adicional y está destinado a la rejugabilidad, por lo que con paciencia y dominio, existe la posibilidad de que otros la pasen mejor con Death que yo. El juego sale el 22 de marzo por $ 24.99 en PC y Nintendo Switch.

Mira la reseña en 3 minutos para Que tengas una buena muerte.



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