Es un momento excepcional para ser fanático de los videojuegos de terror. En lo que se siente como un resurgimiento del género que se esperaba desde hace mucho tiempo, los equipos están ansiosos y dispuestos a realizar intentos audaces para experimentar con franquicias establecidas. De Evil Dead: El juego a Ghostbusters: Spirits Unleashed, el mercado sugiere que el interés en las experiencias de terror centradas en multijugador es mayor que nunca.
Más allá de las oleadas de títulos multijugador de terror asimétrico lanzados recientemente, hay un horizonte de próximas adaptaciones de videojuegos de amadas franquicias llenas de miedo. Junto con anuncios increíbles como Killer Klowns from Outer Space: The Game, llegó la revelación de la última incursión de Gun Interactive en el espacio de «matar o morir», The Texas Chain Saw Massacre. Los fanáticos han estado ansiosos por ver qué les depara esta retorcida pesadilla sureña, desarrollada por el equipo al que se le atribuye esencialmente la creación de terror asimétrico.
Recientemente tuve la oportunidad de participar en varias rondas de The Texas Chain Saw Massacre y sentarme con Matt Szep de Gun Interactive para obtener información sobre lo que hace que este juego de terror sea especial. Después de aserrar sin piedad a las víctimas con motosierras hasta matarlas, atravesar ventanas de vidrio y alimentar al querido abuelo con abundantes cantidades de sangre humana, mi introducción a The Texas Chain Saw Massacre demuestra que este equipo tiene como objetivo ofrecer una oferta única que sea absolutamente fiel al material de origen. .
¿Qué es La masacre de Texas Chainsaw?
Para los jugadores que no estén familiarizados con la premisa del próximo proyecto de Gun Interactive y el estudio asociado Sumo Digital, The Texas Chain Saw Massacre es un juego multijugador de terror asimétrico 3v4 que enfrenta a un trío de familiares sedientos de sangre contra un grupo de víctimas potenciales. Como los inocentes secuestrados, tu objetivo principal es escapar de los terroríficos confines de un espeluznante sótano y abrirte camino a través de la batalla astutamente hacia la libertad. Desafortunadamente, Leatherface, The Cook, The Hitchhiker y Grandpa harán todo lo posible para matar y comerse a las víctimas.
Las víctimas deben maniobrar con cuidado y en silencio en lugares icónicos como la granja de Texas de la clásica película de terror de 1974. Este equipo de cuatro buscará herramientas, suministros y signos de la familia mortal en entornos sucios. Con una variedad de rutas de escape, la supervivencia está constantemente fuera de su alcance, pero se puede lograr fácilmente con la estrategia adecuada.
Por otro lado, se requiere que The Family se coordine perfectamente para rastrear y matar a las víctimas sintientes. Mientras que muchos otros juegos de terror asimétricos solo cuentan con un antagonista controlado por el jugador, The Texas Chain Saw Massacre se desvía de esta fórmula al proporcionar tres personajes distintos con roles definidos. Como Matt Szep señaló en broma en nuestra entrevista: «Sean caníbales o ganaderos, todos tienen un trabajo que hacer». Sin embargo, a pesar del aumento de los números, las probabilidades no siempre están a favor de los asesinos. Las víctimas son ágiles y pueden evadir rápidamente la imponente presencia de miembros de la familia como Leatherface y The Cook.
¿Qué hace especial a La masacre de Texas Chainsaw?
Durante mi tiempo con The Texas Chain Saw Massacre, el equipo de Gun Interactive enfatizó constantemente la importancia de la autenticidad. Desde el estudio de los patrones de migración de las aves específicas que aparecen en los entornos hasta la recreación minuciosa de piezas memorables, estos desarrolladores se toman el material de origen increíblemente en serio. Me complace informar que esta atención a los pequeños detalles mejora significativamente el sentido del tiempo y el lugar en The Texas Chain Saw Massacre.
Mientras me arrastraba con cautela por los niveles superiores de Texas Farmhouse, descubrí enormes montones de plumas. Arrastrarme a través de estos montículos de plumón hizo que una cascada de plumas revoloteara a mi alrededor, oscureciendo parcialmente mi visión. También se encuentran alarmas de hueso improvisadas colgando en las puertas de la casa, y las víctimas desprevenidas crearán un alboroto si las atraviesan sin cuidado. La fusión sutil pero impactante del estilo visual y la dirección del juego me mantuvo completamente involucrado durante mis rondas de víctimas de The Texas Chain Saw Massacre.
Otro componente excepcionalmente entregado de este título de terror asimétrico radica en su dinámica bellamente producida. Cada ronda de The Texas Chain Saw Massacre es una pequeña película de tres actos. La desalentadora secuencia de apertura comienza con nuestras víctimas sacando sus torsos perforados de ganchos de carne solo para encontrarse en un sótano lleno de miembros amputados y cadáveres asesinados. Literal y metafóricamente, los jugadores comienzan en el punto más bajo posible.
Desde aquí, se presentan destellos de esperanza a medida que las víctimas emergen de las profundidades del infierno para encontrar rayos de luz solar que ingresan por las ventanas del nivel principal de la casa. El contraste entre un magnífico amanecer de Texas y el terror, el horror y la sangre inminentes eleva instantáneamente el escenario en The Texas Chain Saw Massacre. Adoraba las formas orgánicas en que el horror y la belleza se complementan en esta experiencia. En las poéticas palabras de Szep, «No hay nada como morir en un amanecer de Texas».
Qué esperar del juego y el soporte continuo.
The Texas Chain Saw Massacre es notablemente diferente a muchos de sus contemporáneos de género. Para los jugadores víctimas, hay un mayor énfasis en el sigilo y la conciencia del ruido. Esto significa que gran parte del juego momento a momento gira en torno a sumergirse en las sombras para cubrirse y escabullirse por los lugares sin ser detectado. Si te gusta el ritmo más lento y lleno de tensión de títulos como Dead by Daylight o Friday the 13th, probablemente apreciarás el enfoque de Gun Interactive con The Texas Chainsaw Massacre.
Para los jugadores que prefieren un poco más de acción y dramatismo, ponerse en la piel de un miembro de la familia seguramente será más su velocidad. Leatherface tiene la capacidad de atravesar paredes, obstáculos y, lamentablemente, víctimas posicionadas, mientras que The Cook usa su sentido del oído mejorado para rastrear los movimientos de los fugitivos. En conjunto, las restricciones rigurosamente consideradas para La Familia y las víctimas proporcionan un ciclo de juego palpablemente distinguible para cada personaje.
Una ventaja potencial para el emparejamiento radica en la capacidad del juego para que hasta tres jugadores hagan cola juntos como asesinos también. En títulos como Evil Dead: The Game, solo los jugadores individuales tienen la opción de aterrorizar a los sobrevivientes, y con The Texas Chain Saw Massacre, hay oportunidades para que los escuadrones jueguen juntos en ambos lados. Con suerte, esto, además del lanzamiento en Pase de juegos de Xboxasegurará un grupo estable y saludable de jugadores.
No pude obtener mucha información sobre el soporte continuo y la progresión del jugador. Los menús del juego sugieren que habrá una cantidad respetable de personalización e incluso árboles de habilidades. Al hablar con Szep de Gun Interactive, afortunadamente parece que el equipo planea revelar esos detalles en un futuro cercano. Mientras tanto, el equipo parece confiar en que The Texas Chain Saw Massacre tendrá piernas largas.
¿Cuándo se estrena The Texas Chain Saw Massacre?
Tal como está, no hay una fecha de lanzamiento oficial para The Texas Chain Saw Massacre, pero Gun Interactive ha anunciado sus planes para lanzar el juego en algún momento de 2023 en Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 y PC. Este próximo título de terror también estará disponible en Xbox Game Pass el primer día.
Si bien no está confirmado, también es increíblemente probable que The Texas Chain Saw Massacre ofrezca pruebas beta abiertas y cerradas para grupos más amplios de jugadores en los próximos meses. Mi tiempo de juego limitado con este proyecto multijugador que induce a la ansiedad presentó una buena dosis de risas, sustos y girasoles empapados de sangre. Estoy ansioso por que más jugadores tengan en sus manos la motosierra de Leatherface.