The Finals, el FPS F2P de Embark, es compatible con NVIDIA DLSS 3


Un nuevo juego se ha unido a la creciente lista de juegos compatibles con NVIDIA DLSS 3 (o DLSS Frame Generation, como se le llama más frecuentemente hoy en día): The Finals, el juego de disparos en primera persona gratuito que se está desarrollando en Embark Studios. Es el juego número 27 que integra DLSS 3, lo que habla de la rápida adopción de esta nueva tecnología entre los desarrolladores de juegos.

Por extraño que parezca, no hubo tal anuncio de NVIDIA o Embark. Por supuesto, NVIDIA dijo que el juego era compatible con DLSS en una publicación de blog dedicada a The Finals, pero no mencionó la generación de marcos en absoluto. Sin embargo, como puede ver en el video a continuación, probamos el juego en un evento de prensa reciente y notamos Frame Generation entre las opciones de gráficos disponibles. Es posible que haya sido una adición de última hora.

Por supuesto, a pesar de la presencia de DLSS 3 y el controlador Game Ready optimizado lanzado por NVIDIA, hubo frecuentes ralentizaciones de la velocidad de fotogramas y también algunos tartamudeos. Por supuesto, el juego está lejos de terminar, por lo que no sería justo juzgar su optimización en función de la versión actual.

The Finals, que funciona con la tecnología Unreal Engine, también es compatible con RTX Global Illumination de NVIDIA. Los usuarios pueden elegir RTXGI estático o dinámico; la última opción interactúa a la perfección con el humo volumétrico y la niebla, así como con la destrucción ambiental.

De hecho, esa es, con mucho, la característica más notable del juego, ya que se ha movido del lado del servidor para que la destrucción dinámica sea exactamente la misma para todos. Después de todo, Embark fue creado por antiguos desarrolladores de DICE. En ese sentido, podría considerarse como una versión ampliada de Battlefield Bad Company con un enfoque en peleas cuerpo a cuerpo y una pizca de elementos de los subgéneros tirador de extracción y tirador de héroe.

El modo base, Cashout, pide a los equipos (cuatro, cada uno compuesto por tres jugadores) que abran las bóvedas dispersas por todo el mapa, tomen el dinero y lo lleven a una ubicación específica. Es un modo rápido, por lo general lleva menos de diez minutos. En última instancia, el equipo ganador en Cashout es el que recolecta la mayor cantidad de efectivo, como habrás adivinado. Más adelante se agregarán otros modos.

Hay tres clases básicas de personajes, ligero, medio y pesado, cada uno con su propia salud, velocidad de movimiento y ventajas únicas. Las armas, por otro lado, pueden ser equipadas por cualquier clase sin restricciones.

Un aspecto particularmente interesante de The Finals es que los mapas, que están configurados temáticamente como parte de un programa ficticio de juegos televisados ​​con comentarios en vivo, tienen condiciones climáticas y diurnas/nocturnas dinámicas, lo que crea entornos mucho más variados que los de un tirador habitual. Los elementos especiales como Goo Gun y Goo Grenade u otros accesorios (algunos de los cuales son del tipo explosivo) dispersos por los mapas se pueden usar estratégicamente para la ventaja de los jugadores.

Los desarrolladores también ya han creado un entorno compatible con los deportes electrónicos. Incluso en la versión beta, The Finals incluye torneos clasificados donde dieciséis equipos participan en cuatro partidos que ocurren exactamente al mismo tiempo. Los ganadores de cada partido ingresan a los llamados Knockouts, donde los equipos perdedores son eliminados del juego uno por uno hasta que un equipo ganador general permanece en pie y reclama el premio.

Incluso los jugadores que no poseen GPU GeForce RTX Serie 40 pueden aprovechar NVIDIA Reflex en The Finals para reducir la latencia del sistema hasta en un 55 %, según NVIDIA. El juego aún no tiene una fecha de lanzamiento, pero puedes intentar unirte a la beta cerrada en curso solicitando acceso en la página de Steam.

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