The Last Hope on Switch: un absoluto desastre y el peor juego que hemos probado


Desde APB Reloaded hasta Life of Black Tiger y más allá, hemos cubierto algunos verdaderos apestosos en Digital Foundry: diablos, Ghost of Phoenix Past incluso nos dejó un regalo caliente y humeante de doce juegos de Phoenix horriblemente malos hace unos años. I sabía malos juegos, o eso pensaba. Verá, si bien el descubrimiento de cartuchos ET enterrados en lo profundo de un vertedero en 2014 puede haber sido noticia en ese momento, resulta que Nintendo eShop se está convirtiendo en el vertedero de la era digital. Cada semana, la tienda se inunda con una selección de basura de bajo presupuesto que haría que Steam se sonrojara. Sin embargo, no estaba preparado para el viaje que pronto emprendería con The Last Hope: Dead Zone Survival y otros ‘juegos’ producidos por la fábrica de chatarra conocida como West Connection Limited.

Si está buscando una alternativa adecuada a lamer la taza del inodoro, West Connection Limited lo tiene cubierto. Están trayendo un verdadero buffet de basura caliente humeante sin terminar, apenas funcional a la mesa que hace que LJN parezca Nintendo. En la construcción de su catálogo de bilis fétida, West Connection ha dominado el arte del juego SEO a través de una colección de palabras vagamente ensambladas diseñadas explícitamente para engañar a los clientes para que pierdan su dinero y su tiempo. ¿Te gusta Call of Duty o Battlefield? Pruebe World War: Battle Heroes Field Armies Call of Prison Duty Simulator, o tal vez Counter Bottle Shooter: Pro Aim Master Target Bottle Shoot 3D Game Strike Pistol.

John Linneman presenta esta inquietante mirada a lo peor que Nintendo eShop tiene para ofrecer en un glorioso 4K. Ver en YouTube

Estos muchachos entienden cómo maximizar los resultados dentro del horrible sistema de búsqueda de eShop, pero es The Last Hope: Dead Zone Survival lo que realmente puso a West Connection en el mapa para muchos de nosotros cuando su «arte clave» se volvió viral en las redes sociales, esencialmente con Ellie. de The Last of Us con el número de serie archivado. La táctica funcionó y los desechos digitales se extendieron como la pólvora por Internet.

El juego comienza con la pantalla de inicio de Unity, seguida de una pantalla de título completamente estática que se asemeja al arte clave de The Division de UbiSoft. Se le presentan tres opciones: nuevo juego, carga y controles. Si elige New Game, verá una serie de imágenes fijas, con diapositivas mal escritas que explican la situación. La premisa involucra una máquina del tiempo, zombis y el gobierno. Luego, el juego se carga en una escena en primera persona excepcionalmente entrecortada que muestra a tu personaje despertándose en una habitación de hospital. Bienvenido a The Last Hope, supongo. Juegas como el comando Brian que viaja en el tiempo en su búsqueda para… no sé, ¿salvar a la humanidad? No está muy claro.

Tu primer objetivo es salir del hospital, y es aquí donde comenzarás a sentir que tu alma se desvanece. El hospital consta de tres habitaciones, todas divididas por pantallas de carga: su habitación de hospital, un pasillo y una escalera. La velocidad de fotogramas está completamente desbloqueada y es tremendamente inestable desde el principio, aunque empeorará mucho antes de que terminemos. Funciona a 1080p nativo en modo acoplado y a 720p en modo portátil, lo cual es bueno en papel, pero dado el rendimiento, probablemente no debería.

Así es como The Last Hope se compara con The Last of Us. Esta es la versión remasterizada lanzada para PS4 y, a pesar de su antigüedad, creo que es justo decir que tiene una ventaja visual sobre The Last Hope. ¿Quién crees que ganaría en una pelea? ¿Brian o Joel?

Sin embargo, una vez que llegas al final de las escaleras, te recibe una pantalla de carga mucho más larga que finalmente te lleva a la ciudad. La totalidad de este juego tiene lugar dentro y alrededor de esta calle en forma de U llena de zombis y muscle cars. El mundo está cubierto en baja resolución, repitiendo texturas prácticamente sin iluminación. Las sombras son excepcionalmente de baja resolución y apenas coherentes.

¡The Last Hope cuenta con una velocidad de fotogramas completamente dinámica que puede variar desde 60 fps hasta 15 alucinantes! En ciertos casos, el juego parecía romperse con fallas visibles que aparecían en la pantalla. Extraños artefactos florecientes, sombras parpadeantes y texturas alfa rotas. Peor aún, abrir cualquier puerta en el juego tiene un pequeño porcentaje de posibilidades de bloquear el juego y perder todo el progreso. Ah, y cuando reinicias el juego, también existe el riesgo de presionar la opción Nuevo juego por accidente, ya que el menú principal está activo debajo de la pantalla de bienvenida de Unity. ¡Vaya!

Toda la narración de historias se maneja a través de cuadros de texto que a menudo se cruzan de manera incómoda con otros elementos de la interfaz de usuario. Como señalé anteriormente, no hay actuación de voz en este juego y la escritura en sí hace que las publicaciones de Twitter se parezcan más a Tolstoi. Ah, y luego está la banda sonora: además de una canción en el menú principal, solo hay una canción en el juego real, si cuentas lo que suena como una grabación de alguien roncando como banda sonora. Este es el único sonido ambiental en todo el juego y lo escucharás de principio a fin.

Así es como Eva se compara con Ellie: como puede ver, West Connection optó por usar una versión pirata de baja calidad del modelo de Ellie con el mismo atuendo y diseño. No hay iluminación, sombreado o detalle presente aquí y ¿qué pasa con esos ojos?

Sin embargo, de alguna manera, es el diseño y la economía de este juego lo que más me fascina. Este es básicamente un juego de 15 minutos si lo juegas correctamente, pero es muy fácil romper el juego por completo. Para entender esto, veamos la economía del juego.

En primer lugar, Brian tiene una barra de salud, una barra de resistencia y acceso a exactamente tres armas durante el transcurso del juego: un bate de béisbol, una pistola y un rifle de asalto. De acuerdo, técnicamente tienes un cuarto si cuentas el cóctel Molotov que se puede elaborar a partir de un sistema de menú horrible. Encontré suficientes suministros para fabricar dos de ellos. Determiné que hay 64 balas disponibles para la pistola en todo el juego y 100 balas para el rifle de asalto. Matar a un zombi requiere tres balas de tu pistola, cuatro balas de tu rifle o tres golpes con el bate. Puedes balancear tu bate 20 veces en un solo medidor de resistencia y hay tres MRE en el juego para recargar parcialmente tu resistencia. La resistencia también se agota permanentemente si corres.

Esto significa que, si aciertas cada disparo y cada movimiento del bate, sin correr nunca, puedes matar 46 zombis con tus armas de fuego y 12 zombis con el bate, lo que hace 58 enemigos. Agregue otros ocho zombis más o menos si cuenta el cóctel Molotov. Hay aproximadamente de tres a cuatro veces más zombis en este juego. ¿Por qué importa esto? Bueno, en ciertas circunstancias, si desperdicias aunque sea una sola bala, puedes terminar en una situación imposible de ganar.

Sin ningún tipo de animación facial, el diálogo es hilarantemente poco convincente.

Resulta que presionar ‘E’ en el interruptor para abrir una puerta es un desafío imposible.

Los fallos visuales son habituales, como estos problemas con los semáforos.

Después de salir de la farmacia, el juego te pide que abras este coche de policía, el segundo de los tres minijuegos de abrir cerraduras en total en el juego. El problema es que el juego no se detiene al forzar la cerradura, pero no se da ninguna indicación de que estás siendo atacado, por lo que, cuando terminas este minijuego, la cámara se retira y mueres instantáneamente, pase lo que pase. Peor aún, el juego generalmente se bloquea en la pantalla «Estás muerto», lo que te obliga a abandonar el juego por completo y reiniciarlo. ¡Solo tenga cuidado de no enviar spam a través del logotipo de Unity y comenzar un nuevo juego por accidente! Para terminar este minijuego, debes matar a todos los zombis en el área, lo que significa que necesitas suficientes balas y bates para eliminarlos a todos. Si llegaste a este punto sin la munición requerida, no podrás hacerlo.

Ah, y eso ni siquiera toca el problema de Ellie, er, Eva: a la mitad del juego, te la encuentras en la biblioteca y ella comienza a seguirte. Si Eva se acerca a la distancia de un escupitajo de un zombi, se agacha y permanecerá allí hasta que se eliminen todos los zombis. Con el número limitado de enemigos que puedes matar, esto se convierte en un verdadero problema, ya que puede dejarte sin suficiente munición para terminar el juego si ella se agacha en el lugar equivocado. Terminarás serpenteando por las afueras de la ciudad y, una vez que se agache, espera poder llegar a la siguiente pantalla de carga antes de que muera.

Lo que hace que esto sea aún más divertido es la estructura. Los objetivos se disponen de forma lineal en este bulevar en forma de U. Siempre estás encerrado en secciones específicas de esta calle hasta que completas cada objetivo, por lo que no hay oportunidad de exploración. Desde el momento en que salgas del hospital, el juego presentará exactamente 15 objetivos antes de que lo completes, solo variaciones al ingresar a un área, buscar elementos y salir.




Estos juegos, producidos por estudiantes de una universidad alemana local, arrasan absolutamente con cualquier cosa que haya producido West Connection Limited.

Así que sí, ¿qué más puedo decir? Los productos producidos por West Connection Limited son el equivalente de eShop de una ventana emergente del navegador repleta de malware y es decepcionante que Nintendo incluso permita un producto de este tipo en su tienda.

Esto también me hizo pensar en proyectos más pequeños en general. Quiero decir, echa un vistazo a los proyectos basados ​​en Unity creados por los estudiantes de una universidad local arriba: presentan ideas inteligentes e interesantes con mecánica funcional y un diseño visual original. Estos son juegos creados por estudiantes que todavía están aprendiendo sobre juegos y absolutamente limpian el piso con cualquier cosa que West Connection Limited haya producido.

Por supuesto, no somos los únicos que hemos puesto este juego a prueba (nuestros colegas de Eurogamer ya lo han hecho) y se intentaron obtener comentarios sobre el juego tanto de Nintendo como de Sony, pero hasta ahora ninguno de los dos ha sido firme. ha respondido.

Probar The Last Hope ha sido catártico pero también revelador. En su mayoría, había ignorado los escaparates digitales infestados de palas y asumí que muchos de ellos eran inocuos, pero cuando ves algo como esto, realmente abre el telón sobre la depravación que se encona en ciertos rincones de la industria. The Last Hope está diseñado para tomar su dinero. No hay juego aquí, esto es efectivamente una estafa. Todos sabíamos esto por el tráiler, pero el hecho de que el juego real sea mucho menos que incluso ese horrible tráiler es realmente impactante. La próxima vez que te encuentres mirando algo como Redfall o Destruction AllStars y pensando «Caramba, estos son juegos malos», quiero que retrocedas, respires hondo y recuerdes The Last Hope: Dead Zone Survivor.





Source link-11