The Last Of Us en Halloween Horror Nights captura algo que los juegos y el programa de televisión no pueden


Ha sido un gran año para The Last of Us. El juego original no solo llegó finalmente a PC en 2023, sino que también obtuvimos la querida adaptación de acción real en HBO. Aún así, incluso con The Last of Us ocupando un gran espacio en la cultura pop, Naughty Dog, el estudio detrás de la serie de juegos, no estaba terminado. Había una última frontera que The Last of Us debía conquistar: Halloween Horror Nights.

Cada año, Universal Studios en Orlando, FL y Los Ángeles, CA presentan su celebración del terror con laberintos encantados que salpican ambos parques temáticos, a menudo inspirados en franquicias conocidas. Este año, The Last of Us hizo el corte. Sin embargo, sorprendentemente Universal no adaptó el programa de televisión. En cambio, es el juego original el que se ha convertido en una experiencia inmersiva en los populares parques temáticos.

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La experiencia Last of Us en Universal lleva dos años en desarrollo, y los planes para la atracción se pusieron en marcha después de que el escritor del juego, Neil Druckmann, tuiteó cuánto le encantaría ver las aventuras de Joel y Ellie como parte de las festividades anuales. Según el propio Druckmann, hablando en un evento mediático de Halloween Horror Nights, le tomó menos de 24 horas a alguien de los parques acercarse y poner la pelota en marcha. Ahora, los fanáticos de cada costa pueden verse inmersos en The Last of Us de una manera que el juego y el programa de televisión nunca podrían lograr.

«Hay algo realmente especial en esta experiencia, pero ¿cómo se expresa? Quieres poner a los jugadores en el juego», dijo Druckmann a GameSpot. «Y puedes argumentar: ‘Bueno, ya están en el juego. Están jugando como Joel, están encendiendo la cámara. Están decidiendo lo que están haciendo’. Sí, pero lo ven a través de un marco 2D en su pared. ¿Y si rompes ese marco y ahora están rodeados por él y puedes caminar, tocarlo y sentirlo? Podía olerlo. Y es un tipo diferente de experiencia emocional».

Es realmente algo que el programa o los juegos no pueden lograr, ya que los visitantes pueden tocar los diversos entornos y elementos a lo largo del laberinto, antes de encontrarse cara a cara con una persona infectada mientras el olor de algo pútrido permanece en el aire. Sin embargo, para Druckmann y el equipo de Universal Studios no fue suficiente simplemente recrear la atmósfera de los juegos para que los invitados la exploraran. También era necesario que hubiera caras conocidas.

«Entonces [you must] «Agrega la experiencia de Joel y Ellie y realmente sientes que estás en un viaje con ellos», explicó. «Sentí que podías darles algo que sacarían del juego o del programa, pero que tendría un tipo diferente». de experiencia.»

Por supuesto, Druckmann también insistió en que una de sus cosas favoritas de tener un laberinto en Halloween Horror Nights son los «valores de producción increíblemente altos, y está aquí por este tiempo limitado, y luego desaparece». Si no lo ves en los parques de ninguna de las costas este año, nunca volverás a experimentar esta versión de The Last of Us, lo que sin duda es un punto de venta interesante para los superfans.

Otro punto de interés es que no se trata de un único laberinto creado en ambas costas. Las experiencias en Florida y California son diferentes, algo por lo que Universal Studios se esfuerza cuando los parques adoptan propiedad intelectual similar.

Por supuesto, Druckmann sólo bromeaba sobre las diferencias entre los dos laberintos, diciendo: «Hay algunas cosas sorprendentes que sólo están aquí y otras realmente sorprendentes que sólo están allí».

Sin embargo, en última instancia, cualquiera de los dos debería ser un destino que valga la pena si te encanta The Last of Us. Las estrellas del juego Troy Baker y Ashley Johnson no solo grabaron nuevos diálogos solo para Halloween Horror Nights, sino que Naughty Dog le dio al equipo creativo de Universal un tesoro escondido de recursos, lo que permitió a los parques temáticos recrear los sonidos, las vistas y la sensación de la juego.

Le permite a Universal crear un mundo inmersivo donde, si bien sabes que los zombies no existen y que The Last of Us es un videojuego, es fácil ser víctima de infectados que se arrastran en las sombras o de Ellie que aparece detrás de una pared, decidida. Para protegerte. Y eso es exactamente lo que Druckmann y Naughty Dog querían de la colaboración.

«Para nosotros en Naughty Dog, nuestro enfoque es siempre: hagamos algunas cosas y asegurémonos de que sean las mejores. Son excelentes», dijo. «Así que hemos tenido gente que se nos ha acercado para hacer experiencias similares, pero no habrían alcanzado este nivel de calidad».

Halloween Horror Nights se lleva a cabo en noches selectas hasta Halloween en Universal Orlando Resort y Universal Studios Hollywood.

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