The Last Of Us Episode 7’s Mall fue uno de los efectos especiales más caros del programa


La toma de revelación del centro comercial es excelente, y aparentemente también costosa. Según los co-creadores de la serie, Neil Druckmann y Craig Mazin, quienes hablaron con Troy Baker para el podcast complementario oficial de «The Last Of Us», la toma de establecimiento del centro comercial se logró en gran parte a través de CGI. «Fue VFX», compartió Mazin, explicando que si bien el equipo obtuvo acceso a un centro comercial real en Calgary, no estaba exactamente alineado con la visión que tenían para la escena.

«Estaba enamorado del centro comercial del DLC y lo necesitábamos», explicó Mazin. «Quería, tanto como Neil, ver a Ellie experimentar por primera vez lo que todos dábamos por sentado y lo mágico que es». El cineasta explicó que él y Druckmann «tuvieron un poco de suerte», ya que pudieron acceder a un centro comercial en Calgary que de todos modos iba a ser demolido pronto. Según Mazin, al equipo detrás de «The Last of Us» se le dijo que básicamente tendrían rienda suelta en el lugar: «Puedes romper los pisos, puedes cubrir todo el lugar con barro y enredaderas y todo», dijo. recordado.

Pero aparentemente, el centro comercial era bastante insignificante, no como el que aparece en «The Last Of Us: Left Behind». Según el relato de Mazin, tenía un Winners, una clínica y no mucho más. «Era un centro comercial triste. Era un centro comercial de un piso», dijo. Pudieron usar una escalera mecánica en el centro comercial para su sesión, pero como dice Druckmann, «si estás parado en la parte superior de esa escalera mecánica mirando hacia afuera, solo ves una pared». Así que el equipo se volvió creativo y decidió construir la toma inicial en gran parte desde cero con efectos visuales.



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