‘The Last of Us Part I’ para PC fue un desastre en el lanzamiento


Me encantan todas las cosas de The Last of Us, por lo que me duele informar que el puerto para PC de El último de nosotros Parte I, que se lanzó ayer, es un desastre. Miles de reseñas en Steam se clasifican como «en su mayoría negativas» y están llenas de menciones de bloqueos frecuentes y mala utilización del hardware. Mientras tanto, los usuarios de Steam Deck informan que el juego tarda más de una hora en compilar sombreadores en su lanzamiento inicial, e incluso una vez hecho esto, el rendimiento es un problema.

No tengo una PC potente para juegos, pero tengo un Steam Deck y puedo confirmar estos problemas. Una vez que instalé el juego y esperé alrededor de 90 minutos para que se compilaran los sombreadores, comencé a jugar el DLC independiente. Dejado atrás, y el juego se estrelló durante las cinemáticas de apertura. Una vez que comencé a jugar, vi que estaba usando el 102 por ciento de la VRAM de Steam Deck. Bajar todas las configuraciones de gráficos a un nivel bajo me llevó por debajo del 100 por ciento, por lo que los bloqueos probablemente serán menos frecuentes en el futuro. Solo jugué durante unos minutos, así que no puedo decir cómo funcionan las cosas una vez que te enfrentas a Infected, pero no me haré ilusiones.

Unas horas después de que se publicara esta historia por primera vez, Naughty Dog lanzó el primer parche del juego, una revisión para algunos de los problemas de estabilidad. La compañía no tenía muchos detalles sobre los detalles, pero dice que pronto habrá más actualizaciones. Pasé una hora jugando la primera parte del juego en Steam Deck, y se siente mucho más sólido que ayer, aunque todavía no he llegado a las secuencias gráficamente más intensas. Aún así, las cosas parecen moverse en la dirección correcta: jugar en medio con la velocidad de fotogramas configurada en un máximo de 40 fps, las cosas funcionaron bastante bien.

No vale la pena que Sony no proporcionó reseñas con un código de demostración para el juego hasta el día del lanzamiento, algo que a menudo significa que se está trabajando en el juego hasta el último minuto o que la experiencia no es muy buena (o ambos). . Esto puso un poco nervioso acerca de cómo El último de nosotros Parte I correría, y parece que mis temores estaban bien fundados.

Foto de Nathan Ingraham / Engadget

El desarrollador Naughty Dog no perdió el tiempo para abordar los problemas, tuiteando anoche que están «investigando activamente múltiples problemas» que los jugadores han informado. La compañía también tiene una página de «problemas conocidos» en ejecución, que reconoce el problema de carga del sombreado, así como una posible fuga de memoria, controladores de gráficos más antiguos que conducen a la inestabilidad y que el juego no puede iniciarse a pesar de que los sistemas cumplen con los requisitos mínimos.

Varios juegos de PlayStation de alto perfil de los estudios propios de Sony se han portado a PC, incluidos los de 2017. horizonte cero amanecer y 2018 Dios de la guerra, así como el propio de Naughty Dog Uncharted: El legado de los ladrones colección (que incluye versiones remasterizadas Inexplorado 4 y Uncharted: El legado perdido). Ambos Horizonte y el Inexplorado La colección también tuvo problemas bastante serios en el lanzamiento. Desde entonces, las actualizaciones han hecho que los juegos funcionen mucho mejor, pero sigue siendo una tendencia decepcionante.

Incluso después de retrasar el juego alrededor de un mes desde su fecha original del 3 de marzo, claramente las cosas no estaban listas para comenzar. Es probable que Sony quisiera capitalizar la popularidad de la serie de HBO, que terminó su primera temporada a principios de este mes, pero un lanzamiento retrasado probablemente sea mejor que un lanzamiento que nadie pueda jugar. A partir de ahora, Naughty Dog no ha lanzado una actualización para El último de nosotros Parte I, pero estaremos atentos a cualquier solución. He estado soñando con tener este juego sobre la marcha desde que se anunció, así que cruzo los dedos para que Naughty Dog pueda hacerlo funcionar en Steam Deck, sin mencionar a las muchas personas que quieren jugarlo en su poderoso PC para juegos.

Actualización, 29/3/23 3:25 p. m. ET: Se agregaron detalles sobre el primer parche que Naughty Dog acaba de lanzar para solucionar problemas de rendimiento.

Actualización, 29/3/23 4:20 p. m. ET: Se agregaron detalles sobre cómo se juega el juego en Steam Deck después del parche.





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