The Last of Us Part 1 estaba en mal estado (se abre en una pestaña nueva) cuando finalmente hizo su esperado debut en PC a principios de este año. Nos dio las bendiciones de Eyebrows Joel, que fue bastante genial. (se abre en una pestaña nueva)pero no lo suficientemente bueno como para compensar el hecho de que el rendimiento fue brutal y los bloqueos demasiado comunes: casi 9,700 reseñas de usuarios en Steam actualmente lo tienen en una calificación general «en su mayoría negativa», una respuesta muy inesperada a una calificación tan alta. juego esperado.
una revisión (se abre en una pestaña nueva) se lanzó el 29 de marzo, el día después de que apareciera The Last of Us Part 1 en Steam, que se centró principalmente en «mejoras de estabilidad y rendimiento y otras mejoras menores». y Sony y Naughty Dog también dijeron que estaban «observando de cerca los informes de los jugadores y trabajando activamente en un parche con más correcciones de errores, que se lanzará pronto».
Las notas del parche para esa revisión fueron efectivamente inútiles, y solo indicaron que «solucionó varios problemas relacionados con el rendimiento y los enganches que afectaban a algunos usuarios». También agregó «información adicional de diagnóstico de fallas» para ayudar a los desarrolladores a rastrear ciertos problemas y dijo que «se están realizando mejoras e investigaciones adicionales basadas en los comentarios de los usuarios».
Reacciones al anuncio del primer hotfix en Reddit (se abre en una pestaña nueva) no fueron ampliamente positivos, ya que muchas personas dijeron que la revisión no mejoró el rendimiento o la estabilidad del juego en sus PC y, en algunos casos, lo empeoró.
Una segunda revisión se puso en marcha hoy, llevando el juego a la versión 1.0.1.6. (se abre en una pestaña nueva)y aunque las notas de su parche son igualmente ligeras, al menos proporciona un par de detalles:
- Disminución del tamaño de caché de PSO para reducir los requisitos de memoria y minimizar los bloqueos por falta de memoria
- Se agregaron diagnósticos adicionales para fines de seguimiento de desarrolladores.
- Mayor memoria de transmisión de animación para mejorar el rendimiento durante el juego y las cinemáticas
- Corrección del bloqueo en el arranque relacionado con los archivos guardados del juego
Tampoco parece haber producido ninguna mejora generalizada.
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Algunos usuarios en el hilo informaron que tuvieron suerte al mejorar el rendimiento y los problemas de sombreado usando la «corrección de Oodle (se abre en una pestaña nueva)aunque las mejoras parecen relativamente menores.
Los desarrolladores dijeron en las notas del parche que están «observando de cerca los informes de los jugadores para respaldar futuras mejoras y parches», y refirieron a los jugadores a la página de problemas conocidos en naughtydog.com (se abre en una pestaña nueva) para otros asuntos. Esos problemas, que aún se están investigando y/o trabajando, incluyen:
- La precarga de sombreadores lleva más tiempo de lo esperado
- El rendimiento y la estabilidad se degradan mientras los sombreadores se cargan en segundo plano
- Los controladores de gráficos más antiguos provocan inestabilidad y/o problemas gráficos
- Es posible que el juego no pueda iniciarse a pesar de cumplir con los requisitos mínimos del sistema
- Una posible fuga de memoria
- Vibración del mouse y la cámara para algunos jugadores, según el hardware y la configuración de la pantalla
No hay indicios en este momento de cuándo se lanzará un parche importante para The Last of Us Part 1 para PC. Me comuniqué con Naughty Dog para obtener más información y lo actualizaré si recibo una respuesta. Mientras tanto, tal vez todos podamos tomarnos un momento para apelar a un poder superior:
Te ha visitado Cejas Joel. La buena suerte y la prosperidad te llegarán, pero solo si publicas «Thank you Eyebrows Joel» en este hilo. https://t.co/Zf3mGrrLxZ30 de marzo de 2023
Gracias, Cejas Joel.