Interior ha lanzado La larga oscuridad actualización 2.17, y esto marca el comienzo de Tales From the Far Territory Parte 3, junto con soporte de 60 cuadros por segundo para todos y más. Tenemos las notas oficiales del parche a continuación.
Notas del parche de la actualización 2.17 de The Long Dark | The Long Dark Tales From the Far Territory Parte 3 Nuevo contenido:
CUENTOS DEL TERRITORIO LEJANO, tercera parte: COMODIDADES DE FRONTERA
Nota: Para obtener una descripción de las nuevas funciones y el contenido de la tercera parte, además del último video de actualización, por favor haga clic aquí.
- Sistema de cocina Frontier: Un sistema de cocción completamente nuevo que permite la combinación de ingredientes mediante Recetas. Como parte del nuevo sistema, hemos incluido siete ingredientes nuevos, una selección de 15 recetas simples y nueve recetas únicas adicionales que ofrecen beneficios especiales en el juego.
- Sartén: Una útil herramienta de cocina para ayudarte a preparar algunas de las nuevas recetas de Frontier Cooking.
- perdiz nival: Perfectas para cazar en silencio con piedras o flechas endurecidas por el fuego, las perdiz nival son una fuente de carne y también proporcionan el plumón que se utiliza para fabricar el nuevo saco de dormir improvisado y el accesorio de aislamiento improvisado.
- Revólver del cazador: Un nuevo revólver de estilo antiguo que es más letal a larga distancia.
- Revólver de guardabosques: Un arma más antigua, fiable y duradera.
- Revólver del guardián: Un revólver ligero con un cañón más corto para apuntar más rápido.
- Arco deportivo: Un arco fabricado ligero y duradero.
- Linterna de minero: Equipado con una batería más grande y eficiente.
Corriente de actualización gratuita
Nota: esta actualización está disponible para cualquier persona que tenga THE LONG DARK o SURVIVAL EDITION.
- el actualizado Pesca mejorada el sistema incluye:
- Agujeros de pesca en hielo de forma libre: Le permite configurar sus propios lugares de pesca en regiones que tienen cuerpos de agua lo suficientemente profundos.
- Consejos: Coloque un nuevo Tip-Up sobre cualquier hoyo de pesca en el hielo y automáticamente atrapará un pez por usted.
- Señuelos de pesca: Los nuevos señuelos de pesca ayudan a capturar peces y también aumentan sus posibilidades de capturar los nuevos peces raros.
- Carnada: Ahora puede recolectar cebo de pescado crudo para aumentar sus posibilidades de pescar, ya sea cuando usa Tip-Up o pesca convencional.
- Pescado raro: Lota, Goldeye, Red Irish Lord y Rockfish.
- Bardana: La bardana es una nueva planta cosechable. Cómelos crudos, cocínelos como parte de una receta o prepare un té caliente que ayudará a combatir la intoxicación alimentaria.
NOTAS DE PUBLICACIÓN DETALLADAS
Actualización de velocidad de fotogramas de Xbox y PlayStation
A partir de esta actualización, THE LONG DARK ahora admite 60 FPS en las siguientes plataformas:
- Xbox Series X/S: objetivo de 30 FPS a 4K. Apuntando a 60FPS a 1440p.
- Xbox One X: objetivo de 30 FPS a 4K. Apuntando a 60FPS a 1440p.
- Playstation 5: objetivo de 30FPS a 1680p. Apuntando a 60FPS a 1680p.
- Playstation 4 Pro: objetivo de 30FPS a 1680p. Apuntando a 60FPS a 1680p.
Puede habilitar manualmente el límite de velocidad de fotogramas más alto, o volver a cambiarlo al límite de 30 FPS, a través de la Configuración de pantalla: Opciones -> Pantalla -> Objetivo de velocidad de fotogramas
Nota: Todavía estamos trabajando para lograr mejoras adicionales, incluida la prestación de soporte oficial para las consolas de última generación, mejoras visuales y más. Proporcionaremos información adicional en los próximos meses a medida que haya más información disponible.
CORRECCIÓN DE ERRORES
GENERALES Y ACCIDENTES
- Steam: se solucionó un problema por el que los jugadores recibían errores que decían «no se pudo cargar HinterlandOptionalContent.Steam» en Windows, Mac y Linux.
- General: se solucionó un problema por el que dormir en un helicóptero sin un saco de dormir provocaba un accidente.
- General: se solucionó un problema por el cual el audio no se reproducía la primera vez que se recolectaba algo (rosa mosqueta, etc.) después de ingresar a una escena.
- General: se solucionó un problema que causaba que el juego se bloqueara para algunos jugadores al aplicar un vendaje.
- General: se solucionó un problema que causaba que Mountain Town Transmitter informara la información GUID incorrecta, lo que podría provocar un bloqueo.
- General – Menú principal: se corrigió un posible bloqueo si un jugador ingresaba al juego mientras el menú de Noticias todavía estaba esperando una respuesta del servidor.
- General: se corrigió un mensaje de error erróneo que podía aparecer en el archivo de registro del jugador, lo que eventualmente generaba problemas de rendimiento.
- General: se corrigió un bloqueo muy raro que podía ocurrir si el jugador invocaba un menú, como el Inventario o la pantalla de muerte, mientras presionaba un botón para otra entrada, como caminar o interactuar con algo.
COMO SE JUEGA
- Jugabilidad: se solucionó un problema por el cual un Carcass podía volverse no interactuable si se dejaba en el mundo durante un período prolongado de tiempo.
- Jugabilidad: el arco ahora cambiará automáticamente a flechas reforzadas con fuego, si son las únicas flechas que quedan en el inventario de los jugadores.
- Jugabilidad: se solucionó un problema que causaba que la bebida energética diera una duración incorrecta para la aflicción de dolor de cabeza asociada.
- Jugabilidad: se solucionó un problema por el cual Bedrolls dormía o descansaba y podía destruirse en una pelea, incluso cuando no estaba en el inventario de un jugador.
- Jugabilidad: se solucionó un problema que impedía que los sacos de dormir mostraran su estado de daño cuando se colocaban en el suelo.
- Jugabilidad: se solucionó un problema por el cual los elementos renovables (palos, piedras, carbón, etc.) a veces eran más abundantes de lo previsto.
- Jugabilidad: se solucionó un problema que podía causar datos guardados corruptos si el jugador equipaba rápidamente la radio de onda corta, la guardaba y luego salía rápidamente del juego.
- Jugabilidad: se solucionó un problema que causaba que los alimentos completamente cocidos o parcialmente cocidos volvieran a su estado crudo si se arrastraban fuera de la superficie de cocción y se dejaban caer sobre una nueva.
- Jugabilidad: Interloper: la variante Spelunker’s Lantern ahora está disponible en Interloper.
INTERFAZ DE USUARIO
- Interfaz de usuario: mapa: se solucionó un problema que causaba que los marcadores del mapa de Rock Cache aparecieran en la ubicación incorrecta o no aparecieran en el mapa.
- Interfaz de usuario: se solucionó un problema que causaba que el medidor de Aflicción de dolor de cabeza mostrara un máximo de 1 hora, independientemente de la duración real de la Aflicción.
- Interfaz de usuario: menú radial de Campcraft: se agregó el hoyo de pesca a la ranura del menú radial de campamento y se eliminó temporalmente el saco de dormir de piel de oso.
- IU – Diario: se agregó la pestaña Objetivo del desafío que faltaba en el Diario mientras se jugaba un desafío.
ARTE AMBIENTAL
- Entorno – Prisión Blackrock: se solucionó un problema que impedía que los jugadores interactuaran con una batería dentro de uno de los camiones.
- Entorno – Timber Wolf Mountain: se solucionó un problema que causaba que la puerta de Mountaineer’s Hut se abriera en el lado equivocado, lo que impedía que el jugador la cerrara.
- Medio ambiente – Pleasant Valley: se solucionó un problema que causaba que las latas recicladas parecieran pequeñas, si se colocaban junto a Rim Grill, que se encuentra cerca de Pleasant Valley Farmhouse.
- Entorno: Pleasant Valley: se actualizó una de las posiciones de inicio de Interloper para que esté más lejos de un Prepper Cache.
AUDIO
- Audio: audio ajustado para la bengala encendida y la bengala marina para que se emita correctamente desde la ubicación de la bengala.
PROBLEMAS ESPECÍFICOS DE LA PLATAFORMA
- Xbox/PS4: se solucionó un problema que provocaba que el juego fallara en Xbox One y PlayStation al realizar una acción.
- PS4: se corrigió un posible bloqueo que podría ocurrir si el jugador estaba durmiendo durante una Aurora activa.
- PS4: se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al volver al menú principal.
- PS4: se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al desplazarse por el inventario.
- PS4: se solucionó un problema con el tiempo de los subtítulos, si se reproduce en una PS5 o una velocidad de fotogramas distinta de 30 FPS.
Fuente: Foros del interior