Harrison Ford una vez le contó a George Lucas de su Guerra de las Galaxias script, «¡Puedes escribir esta mierda, pero seguro que no puedes decirla!» Basta con decir que la franquicia se ha peleado con diálogos extraños adorables y no tan adorables desde sus primeros días. Pero el mandalorianoEl enfoque espartano de la conversación hace que su peculiaridad sea aún más discordante.
La serie desde el principio ha sido ligera en hablar, su protagonista es un solitario taciturno, y su deuteragonista es un bebé verde que no verbaliza. Pero como la serie ha progresadoy más personajes se han abierto camino en las vidas de Din Djarin y Grogu, una rigidez recortada en la forma en que los personajes de el mandalorianoEl mundo de hablar entre sí se ha convertido cada vez más en un problema.
Volvió a estar en primer plano en la edición de esta semana estreno de la tercera temporadamientras Mando hace lo que Mando aparentemente hace mejor: vagar de planeta en planeta con la esperanza de que la gente le exponga como si fuera el protagonista de un videojuego recogiendo misiones secundarias. Pero incluso más allá de esta crítica familiar a la estructura narrativa del programa, algo seguía surgiendo en cada encuentro… personajes que se llamaban entre sí por sus nombres completos, independientemente de quiénes fueran. Din Djarin, Greef Karga, Pirate King Gorian Shard, Bo-Katan (aunque no Bo-Katan Kryze, hay que admitirlo), varias veces en la misma conversación, las personas simplemente se dirán el nombre completo entre sí: personas que, como mínimo, se conocen entre sí, o personas que supuestamente son viejos amigos. Lo más cercano a una sombra de familiaridad es el grito de bienvenida de Karga de «¡Mando!» No solo se siente antinatural, sino que estos nombres se mencionan casi como una marca:anhelando ser ingresado en las entradas de wikio adornados con mercadería, como si fueran menos personas reales y más figuras de acción.
El direccionamiento no sería tan discordante si no fuera por su repetición, o si fuera lo único discordante de el mandalorianoel diálogo de . Rara vez se siente como si las personas en una escena estuvieran hablando entre sí, sino más bien como en unos a otros, transmitiendo información expositiva de la forma más brusca y escasa posible. Estos son buenos actores: mira lo que ha estado haciendo Pedro Pascal en el período previo a esta temporada en El último de nosotros—pero es inherente a la naturaleza del diálogo mismo. Es recortado y espartano, y cualquier momento de calidez o familiaridad proviene de pequeñas florituras y comentarios casuales, como la forma en que Din intenta exasperadamente que Grogu deje de abrazar al ingeniero droide de Anzellan.
G/O Media puede recibir una comisión
Es especialmente peculiar, incluso con Guerra de las Galaxias‘ historia del dialogo duffpara tener este tipo de estilo de escritura inmediatamente en el despertar de Andor. Esa serie tenía un equipo creativo y de escritura diferente, claro, pero su diálogo naturalista fue lo que hizo que la serie cobrara vida desde el principio, haciendo que sus personajes se sintieran como seres completamente formados en el escenario. Tal vez haya una razón por la que con Andor podría señalar potentes soliloquios como Manifestación en prisión de Kino Loy, La diatriba de Luthen a su informante ISBo Discurso fúnebre de Maarva como platos fuertes del espectáculo, por el sentimiento y el lirismo de los diálogos, mientras que “Así es el Camino” se ha convertido el mandalorianoLa cita más notable de . Se siente como un contraste intrigante allí, porque se ha convertido en un conjunto de consignas que las personas se dicen entre sí para transmitir una sensación de comprensión que no puede ser transmitida por el diálogo en otro lugar, ya que depende de su naturaleza expositiva. Es un eslogan que se siente descaradamente como un eslogan en lugar del mantra pseudo-religioso que realmente se siente dentro del universo.
Hace el mandalorianoEl mundo de se siente clínico cuando no debería, y choca con eso. Guerra de las Galaxias enfoque «vivido» que, de lo contrario, la serie encaja absolutamente con su estética. Se siente como una serie de niveles de videojuegos, como si los personajes dejaran de existir en cualquier forma de agencia o deseo una vez que han repartido su diálogo de misión y Din está en su camino alegre. En un mundo que ya lucha por sentirse tan expansivo y vasto como la galaxia, muy, muy lejos está, ya que se apoya en caras familiares y conexiones para Guerra de las Galaxiaspasado, el diálogo forzado simplemente aísla cada grupo de personajes en el mandaloriano aún más lejos el uno del otro.
¿Quieres más noticias de io9? Consulta cuándo esperar lo último Maravilla, Guerra de las Galaxiasy Star Trek lanzamientos, ¿qué sigue para el Universo DC en cine y televisióny todo lo que necesitas saber sobre el futuro de Médico que.