The Sinking City 2, un completo juego de terror UE5, Frogwares está “decidido” a cumplir a pesar de la guerra


The Sinking City de 2019 fue una entrada sólida en el creciente catálogo de juegos de aventuras y terror inspirados en Lovecraft, que luego se hizo más conocido por la amarga batalla legal sobre el juego entre el desarrollador Frogwares y el editor Nacon. Frogwares finalmente tuvo éxito en esa batalla y hoy, durante la última presentación de Xbox Partner Preview, anunciaron que The Sinking City 2 está en camino.

El primer tráiler de The Sinking City 2 muestra un tono más oscuro y valiente y, según Frogwares, esta vez se centrarán en el survival horror (el primer juego era más un juego de detectives sobrenaturales). Si bien The Sinking City 2 volverá a tener lugar durante la década de 1920, contará con un protagonista diferente y se desarrollará en la nueva ciudad de Arkham (inspirada en los escritos de Lovecraft, no en Batman). El juego también se ejecutará en Unreal Engine 5. Puedes ver el primer avance cinematográfico de The Sinking City 2 a continuación.

Aquí hay un poco más de información sobre la dirección más aterradora y llena de acción de The Sinking City 2, cortesía de Sergey Oganesyan de Frogwares…

“El combate y la exploración son el foco principal ahora, con el escenario de terror más prominente. También vamos a ser más inteligentes con el diseño de nuestra ciudad, haciendo nuestro mundo más pequeño para que todo fluya mejor. Hemos trabajado duro para asegurarnos de que nuestro combate sea ahora fundamental para el juego. Con esto viene el diseño del enemigo, para garantizar que haya un fuerte elemento de terror visual. Además de eso, también tenemos nuestro diseño de niveles, historia y diseño mundial que se inclinan mucho más hacia el terror, por lo que en general es un impulso mucho más fuerte en esta dirección”.

Curiosamente, el trabajo de detective no se eliminará del juego, pero será opcional y se utilizará para abrir nuevos caminos y formas de afrontar desafíos.

“En cuanto al trabajo de detective, todavía existe, pero ahora a través de un sistema renovado que lo hace todo opcional. Los jugadores ahora pueden optar por investigar pistas, sabiendo que a cambio pueden obtener información que les ayude a progresar de manera diferente. Por ejemplo, participar en una investigación adicional puede brindarte información sobre cómo debilitar a un jefe formidable o ayudarte a descubrir una ruta alternativa de la que no tenías idea. Por supuesto, podrías progresar sin este conocimiento, pero será potencialmente más fácil o más interesante hacerlo en función de la información que hayas deducido”.

Por supuesto, como muchos desarrolladores ucranianos, Frogwares se ha visto profundamente afectado por la invasión rusa de su tierra natal. El desarrollo de The Sinking City 2 se vio inicialmente interrumpido por la guerra, pero Frogwares ha logrado adaptarse y está «decidido a hacerlo».

“La guerra a nuestras puertas es una constante a la que tenemos que enfrentarnos todos los días. Afortunadamente, cosas como el trabajo y la creatividad nos permiten un respiro o incluso volver a la sensación de tener una «vida normal». Nos hemos adaptado apretando los dientes e innovando la forma en que trabajamos. Ahora sabemos qué esperar y cómo afrontarlo, por lo que vamos a seguir adelante y seguir creando. Este es un juego que todo nuestro equipo ha querido hacer desde hace algún tiempo y estamos decididos a hacerlo”.

The Sinking City 2 llegará a PC, Xbox Series X/S y PS5 en algún momento de 2025.

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