The Witcher 3: CD Projekt Red comparte todo lo nuevo en la versión de próxima generación


CD Projekt Red finalmente compartió imágenes del juego de las versiones de PlayStation 5 y Xbox Series de The Witcher 3: Wild Hunt, y también reveló todas las actualizaciones que llegarán a la versión de próxima generación del juego de rol de 2015.

Revelado durante una transmisión en vivo de CD Projekt Red Twitch, un puñado de desarrolladores describió las imágenes mejoradas, las nuevas misiones, la progresión cruzada y más que llegará a The Witcher 3 cuando se publique la actualización el 14 de diciembre.

CD Projekt Red confirmó que se agregarán configuraciones de gráficos a la consola, lo que permitirá a los jugadores elegir entre 30 cuadros por segundo con ray tracing o 60 cuadros por segundo sin él. Estará disponible en todas las consolas de próxima generación, incluida Xbox Series S.

El DLC basado en la serie The Witcher de Netflix también se ha ampliado a su propia misión, que recompensa al jugador con la armadura previamente anunciada basada en la versión de Geralt de Henry Cavill. También se ha agregado un atuendo alternativo para Dandelion, haciéndolo lucir como el Jaskier de la serie de Netflix.

Múltiples mejoras en la calidad de vida

CD Projekt Red también ha anunciado que la progresión cruzada llegará a la versión de próxima generación de The Witcher 3, lo que significa que los jugadores podrán compartir su guardado entre PlayStation 5, Xbox Series y PC.

Se ha agregado retroalimentación háptica a la versión PS5 del juego, haciendo vibrar el controlador de diferentes maneras cuando los jugadores chocan espadas con enemigos o lanzan signos mágicos.

Hablando de eso, también se han realizado mejoras en la calidad de vida con respecto al manejo de la magia. La activación del parachoques izquierdo para cambiar entre diferentes signos ahora se puede cambiar, por lo que cuando los jugadores mantienen presionado el botón, los botones de la cara cambian para representar a cada uno. Aunque un poco más avanzado, esta adición tiene como objetivo permitir que los jugadores permanezcan inmersos en el combate sin tener que ingresar a un menú.

Otras mejoras en la calidad de vida incluyen cambios en el mapa, ya que una nueva configuración de filtro limpia todos los molestos signos de interrogación que llenan cada uno de los mundos de The Witcher 3. Esto también tiene la intención de agregar más inmersión al juego, ya que los jugadores pueden encontrar diferentes eventos de manera más natural en lugar de tratarlos como una lista de verificación.

El minimapa también se ha hecho más dinámico y los objetivos en pantalla ahora desaparecerán a medida que los jugadores exploren el mundo a caballo o peleen en combate. Sin embargo, se puede volver a abrir con solo presionar un botón, lo que evita que Geralt se pierda mientras explora el continente.