The Witcher 3 paga un alto precio por el trazado de rayos en PS5, la resolución es baja y 30 fps inestable


La actualización de próxima generación de Witcher 3 llega en un par de días, y aunque hemos visto algunas imágenes de las nuevas versiones del juego en acción, CD Projekt Red no ha sido tan comunicativo como podría ser sobre el meollo del asunto. detalles. Bueno, gracias a los contadores de píxeles confiables en ElAnalistaDeBits, ahora sabemos exactamente qué esperar de la versión de próxima generación de The Witcher 3 correctamente parcheada, al menos en la PS5. Presumiblemente, más adelante se realizará una comparación multiplataforma completa.

La buena noticia es que la versión para PS5 de The Witcher 3 claramente se ve mucho mejor que en PS4, con mucha mejor iluminación, reflejos y varias mejoras de activos. Los tiempos de carga también son casi 10 veces más rápidos. Dicho esto, tiene un costo más alto de lo que podría pensar, con el modo Ray-Tracing en particular que ofrece una resolución relativamente baja y 30 fps a veces trepidantes. Puede consultar el análisis completo a continuación, siempre que tenga alrededor de 15 minutos libres.

Después del parche de próxima generación, The Witcher 3 ofrece dos modos visuales en PS5: Ray Tracing y Quality. El modo Ray-Tracing es un 1440p dinámico, con una resolución promedio que no es mucho mejor que 1080p (alrededor de 1188p). El modo Ray-Tracing tiene como objetivo 30 fps, pero pueden ocurrir frecuentes caídas bruscas de 1 a 3 cuadros en áreas concurridas como ciudades. Dicho esto, parece ser un suave 30 fps en el campo. En cuanto al modo Rendimiento, es un 4K (muy) dinámico, con una resolución que suele rondar los 1548p. El rendimiento tampoco es perfecto en este modo, cayendo a mediados de los 50, pero, por supuesto, algunos cuadros caídos son menos perceptibles a 60 fps.

Nuevamente, no se puede negar que la versión de próxima generación de The Witcher 3 se ve mejor que antes, pero algunas opciones visuales más serían bienvenidas. Tal vez una opción intermedia de 30 fps/40 fps sin trazado de rayos que le permitiría acercar la resolución a un 4K real.

La actualización de próxima generación de Witcher 3 llega a PC, Xbox Series X/S y PS5 el 14 de diciembre. Irá acompañada de un parche para plataformas de última generación, que agregará contenido inspirado en la serie de Netflix y otras características sin la campanas y silbatos visuales.

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