La eliminación gradual de Xbox Series S es algo que Spencer no puede ver, pero puede ceder en la paridad de funciones


Si bien la Xbox Series S siempre ha sido un poco divisiva, la controversia sobre la máquina y si está frenando el desarrollo de la generación actual ha alcanzado nuevas alturas. Esto ha sido impulsado en gran medida por Baldur’s Gate III, que no se lanzará en Xbox Series X/S porque Larian Studios tiene problemas para trabajar en modo cooperativo en pantalla dividida en la Serie S. También hay cada vez más informes de quejas relacionadas con la Serie S entre los estudios. , como es la realidad del desarrollo, debes diseñar en gran medida juegos multiplataforma teniendo en cuenta las limitaciones del hardware con las especificaciones más bajas que estás lanzando.

Bueno, en una nueva entrevista con el jefe de Xbox, Phil Spencer, Eurogamer preguntó rotundamente si Microsoft consideraría eliminar el requisito de lanzar todos los títulos de Xbox en la Serie S. Spencer dejó en claro que no cree que eso suceda, pero sí pareció Esté dispuesto a ceder en la idea de que los juegos de Xbox Series X y S deben tener paridad de funciones.

“No veo un mundo en el que eliminemos S. En términos de paridad, no creo que hayas oído de nosotros o de Larian que se trataba de paridad. Creo que es más bien que la comunidad está hablando de ello. Hay funciones que se incluyen [Xbox Series] X hoy que no se incluyen en S, ni siquiera en nuestros propios juegos, como el trazado de rayos que funciona en X, no está en S en ciertos juegos. Entonces, para un cliente S, que gastó aproximadamente la mitad de lo que compró el cliente X, entiende que no funcionará de la misma manera.

Quiero asegurarme de que los juegos estén disponibles en ambas, ese es nuestro trabajo como titulares de plataformas y estamos comprometidos con eso con nuestros socios. Y creo que llegaremos allí con Larian. Así que no estoy demasiado preocupado por eso, pero hemos aprendido algunas cosas a través de él. Tener un precio básico para la consola, inferior a 300 dólares, es algo bueno para la industria. Creo que es importante que Switch haya podido hacer eso, en términos del tipo de consolas tradicionales que se conectan a mi televisor. Creo que es importante. Así que estamos comprometidos”.

Obviamente, como menciona Spencer, los juegos de Xbox Series X y S ya no tienen paridad en términos de características visuales, pero me pregunto si Microsoft estaría dispuesto a ceder también en las características de juego, abriendo potencialmente la puerta a versiones más recortadas. de juegos personalizados para la S (Actualización: parece que eso es exactamente lo que está sucediendo, ya que se acaba de confirmar que Baldur’s Gate III se lanzará en la Serie S sin pantalla dividida).

Curiosamente, Spencer también mencionó una razón por la cual la Xbox Series S no irá a ninguna parte: los cambios en la industria tecnológica, los fabricantes de consolas no pueden esperar que los costos de fabricación se reduzcan con el tiempo. En palabras del propio Spencer, «los precios no están bajando». La Xbox Series X probablemente nunca costará menos de $ 300, y Spencer cree que una consola de precio básico es importante, por lo que la Serie S permanecerá.

Aún así, uno se pregunta si Microsoft no cederá eventualmente. Según el editor de VG247, Alex Donaldson, una de las cosas más comunes que ha escuchado de los desarrolladores en Gamescom es lo mucho que les disgusta la Serie S. En cierto punto, el titular de una plataforma tiene que escuchar a quienes crean juegos para ellos o… esos La gente dejará de crear juegos para ellos.

¿Qué opinas? ¿La Serie S llegó para quedarse? ¿O algo tendrá que cambiar eventualmente?

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