El brujo 4el mejor nombre de trabajo que tenemos para el proyecto Polaris, actualmente sin título, introducirá «elementos de juego y nuevas mecánicas» que no se ven en los juegos anteriores.
CD Projekt Red analizó la dirección de la aún lejana secuela del juego de rol, el comienzo de una nueva trilogía de juegos de rol, en su informe financiero más reciente. Se le preguntó en las preguntas y respuestas de seguimiento sobre los riesgos creativos de The Witcher 4, anotados en una transcripción que puede leer. aquí – explicó el director general conjunto, Michał Nowakowski:
«Hacer un nuevo juego siempre es un riesgo creativo, especialmente porque estamos tratando de traspasar nuevos límites y explorar nuevos campos; eso es algo que en realidad no hemos hecho antes. Se trata de una pincelada bastante amplia, sin duda, pero creo que No puedo entrar en demasiados detalles sin hablar realmente del juego en sí.
«Supongo que lo que estoy diciendo es que no deberías esperar ‘The Witcher 3 con ropa nueva’; por supuesto, estamos construyendo sobre los hombros de lo que vino antes y sobre lo que hemos aprendido, pero Agregaremos nuevos elementos de juego y nuevas mecánicas que no has visto en nuestros juegos anteriores. Yo diría que hacer esas cosas siempre es un riesgo; no se trata simplemente de repetir lo que se hizo antes».
Naturalmente, no tenemos la menor idea de cuáles pueden ser estos nuevos elementos. Es muy probable que los desarrolladores de CDPR también estén resolviendo detalles específicos mientras hablamos. En su informe, CDPR confirma que 403 desarrolladores están trabajando activamente en The Witcher 4, actualmente en preproducción, lo que lo convierte con diferencia en el proyecto más activo del estudio.
A modo de comparación, 47 desarrolladores están trabajando en Ciberpunk 2077 continuación Proyecto Orión, que aún se encuentra en la «fase conceptual» de desarrollo. El proyecto derivado reiniciado de Witcher, Sirius, se encuentra en preproducción «temprana» con 37 desarrolladores en CDPR, y muchos más en el desarrollador principal The Molasses Flood, un estudio de CDPR separado conocido por The Flame in the Flood y Drake Hollow.
El remake de Witcher 1, manejado principalmente por el estudio externo Fool’s Theory con la supervisión de CDPR, tiene relativamente pocos desarrolladores de CDPR y también se encuentra en preproducción. «Vale la pena señalar que el título se creará desde cero utilizando Unreal Engine 5 y que utilizará el conjunto de herramientas que hemos estado desarrollando para Polaris», dice CDPR sobre el remake de The Witcher.
Se espera que The Witcher 4 entre producción completa en la segunda mitad de 2024.
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