theHunter: La actualización 1.69 de Call of the Wild estará disponible para corregir errores este 25 de julio


El desarrollador Expansive Worlds ha lanzado la actualización 1.69 de theHunter: Call of the Wild hoy para las versiones de consola del juego. Esta es una nueva revisión que se ocupa de algunos de los problemas conocidos que ha estado experimentando el juego. Puede leer las notas completas del parche del 25 de julio de theHunter: Call of the Wild a continuación.

theHunter: Notas del parche de la actualización 1.69 de Call of the Wild | Notas del parche del 25 de julio de theHunter: Call of the Wild:

Aquí hay una lista de problemas conocidos que el desarrollador está trabajando para solucionar.

JUEGO GENERAL

  • El Strecker 20G se pone a cero incorrectamente;
  • Cuando el rifle perforador se equipa por primera vez, la munición del rifle está activa, pero la mira de escopeta también está activa. Cambiar el tipo de munición una vez sincronizará la mira y la munición;
  • [N] Hudzik Muzzleloader ambos tipos de munición tienen la misma puesta a cero;
  • [N] SRP Bighorn Sheep Outpost: jugadores que aparecen en el subsuelo cuando viajan rápido;
  • [N] La bala de cono truncado .22LR tiene poca potencia;
  • Es posible correr «hacia» el lago en Rotonui en TAR;
  • Los revólveres no se recargan cuando se disparan desde la cadera;
  • Los visores de alta potencia son «tambaleantes» (retículas nerviosas) cuando contienen la respiración y apuntan.

ACCESIBILIDAD

  • En Configuración del juego, la configuración predeterminada que se muestra para la vista réflex es incorrecta.

ANIMALES Y MEDIO AMBIENTE

  • [N] Linxes puede correr en círculos mientras está en un estado de calma;
  • [N] Las aves voladoras caen en un estado de muñeco de trapo cuando son heridas (pero no mueren) en el aire, y pueden desaparecer si no mueren después de tocar el suelo;
  • [N] Animales que se teletransportan mientras beben;
  • [N] Las puntuaciones de los trofeos que se muestran en la interfaz de usuario para varios animales (incluidos el ganso tundra, el urogallo y el ánade real) pueden parecer más altas de lo que realmente son (debido a que los números se redondean hacia arriba cuando se muestran);
  • Varios temas menores de arte.

AUDIO

  • Los pumas y los pumas no están usando las llamadas de advertencia adecuadas, solo llamadas de apareamiento;
  • [N] Las llamadas de pájaros no se pueden escuchar mientras están en vuelo;
  • [N]Los sonidos ambientales no se atenúan al apuntar;
  • A veces, el sonido del trípode se puede escuchar al mirar a través de visores/binoculares;
  • Las líneas de diálogo pueden superponerse. Esto puede suceder si completa rápidamente misiones que tienen diálogos de voz inusualmente largos;
  • El columpio del neumático en MAPR está embrujado…
  • XBOX: los juegos de algunos jugadores no reproducen la señal de audio cuando el director de CCR ofrece oportunidades de caza (pistas). Los subtítulos todavía están presentes;
  • La escopeta Cacciatore 12g no activa el eco cuando se dispara desde la puntería, pero sí cuando se dispara desde la cadera.

MISIONES

  • [N] RCR: Es posible que la serie de misiones de Visita guiada no progrese después de alcanzar ciertos puntos de control;
  • [N] LLR: La misión “Mr. Black” en Layton Lake Reserve genera el oso Great One;
  • [N] Algunos objetivos están obstruidos para la misión, «Disparo por disparo»;
  • RDAR: los waypoints de la misión anterior (Grounded) permanecen en el HunterMate incluso si se está ejecutando la nueva misión (A Safe Place);
  • [?] TAR: algunos jugadores no pueden completar la misión: «La batalla del valle de Stonecastle»;
  • TAR: Durante la misión «Left Behind», las cartas de la madre de Melanie y Kiri quedan resaltadas después de la interacción;
  • RDAR: algunos jugadores no pueden completar el último paso de «Campeón de esgrima»;
  • SRPR: algunos jugadores no pueden completar el objetivo «Investigar el área donde Baden dejó caer su teléfono» para la misión «Fuera de su zona de confort»;

LODGE & TROFEOS

  • Las gamuzas están montadas demasiado bajas en las placas de pared;
  • Las melenas y las colas de algunos animales (leones, gemsbok, ñus) se ven brillantes/transparentes en las cabañas de trofeos;
  • Los jugadores que tienen trofeos con puntuación heredada en sus cosechas guardadas pero que aún no han sido disecados todavía tienen esos trofeos usando el sistema de puntuación heredado. Cuando se cobren impuestos a estos animales, seguirán mostrando la puntuación de legado;

ACCIDENTES

Por favor mira Este artículo para conocer los pasos de solución de problemas de fallas.

  • [N] XBOX Series S: se producen bloqueos al cambiar las reservas; no admitimos oficialmente estas consolas en este momento;
  • [N] Los jugadores pueden bloquearse mientras cazan cabras montesas en SRP;
  • La herramienta Crash Reporter a veces no envía informes de fallas;
  • Ocurrencias raras de fallas en Xbox Series S y Series X: no admitimos oficialmente estas consolas en este momento.

PROGRESO PERDIDO / DATOS

Por favor mira Este artículo para obtener posibles sugerencias para la resolución de problemas.

  • Algunos logros no se desbloquean correctamente. Los logros notables se enumeran a continuación:
    • Los pavos de Río Grande no cuentan para los logros «Gobble Gobble» y «¡Acción de Gracias!»
    • [?] «Espantapájaros»

GRÁFICOS Y UI/UX

  • Algunos lagos se han secado aquí y allá, pero aún se puede escuchar el agua;
  • Las entradas del códice para Vuxa y Dzonga en Vurhonga con respecto a sus subregiones están invertidas;
  • El puesto avanzado principal del Parque Fernando tiene un techo con goteras. Estamos trabajando para arreglar eso;
  • [N] El menú de inventario puede desaparecer después de cambiar de arma y salir del menú con el botón ESC;
  • [N] Rueda de comando de perro de caza: el comando «Aullido» no se puede usar actualmente;
  • [N] El icono de punto de interés del trípode no se muestra en todos los mapas;
  • [N] El texto del objetivo de la misión aparece truncado para numerosas misiones en varias Reservas;
  • [N] PLAYSTATION: los detalles de la «Lista de disparos enfocados» se desangran a través del cuadro de texto en la pantalla de cosecha;
  • [N] XBOX: A veces pueden ocurrir problemas gráficos al mirar cadáveres de patos;
  • [N] PLAYSTATION: algunos trofeos no se desbloquean cuando se completan;
  • [N] Ciertos puntos de referencia, como los cruces de barcos, no aparecen en el mapa después de desbloquear las torres de vigilancia;
  • Las armas flotan detrás del jugador cuando cambia su munición mientras está en un vehículo todo terreno;
  • La flecha de dirección del viento para el beneficio «Viento» no gira en la dirección correcta;
  • Tartamudeo extraño en el movimiento de la cámara cuando el usuario acaricia al perro;
  • A veces, la hierba de Hirschfelden puede volverse maravillosa y empezar a bailar y parpadear;
  • Las ventanas emergentes del tutorial pueden quedar «atascadas» en la pantalla por un tiempo;
  • Algunas ventanas en MAPR aparecen negras con un brillo MUY brillante a su alrededor;
  • Los vigías terrestres de Hirschfelden utilizan el mapa de Yukón como mapa de reserva.
  • El arma M1 IWANIEC con el visor de visión nocturna GENZERO 1-4X20 hace que la retícula del visor se superponga al extremo (atraviesa);
  • [?] En ciertas áreas de las reservas, es posible cruzar el límite de una reserva en un “bucle”. Esto incluye hacer que aparezca el aviso de la región y que se reproduzca la música del cruce de la región;

Eso es todo por las notas del parche. theHunter: Call of the Wild ya está disponible para las plataformas PC, PlayStation y Xbox.

Fuente: elcazador.com



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