Todas las etiquetas en Balatro y lo que hacen


Balatró es un juego de póquer tipo roguelike que le da un giro divertido al clásico juego de cartas. Tiene bastantes partes móviles diferentes, pero estamos aquí para ayudarlo a clasificarlas. Aquí hay una lista completa de etiquetas en Balatró y lo que hacen.

¿Qué son las etiquetas y las etiquetas dobles en Balatro?

Cada etapa en Balatró, conocido como Persianas, se puede omitir para darle una Etiqueta. Sin embargo, la desventaja de saltarse una ciega es que no tendrás acceso a la tienda y no recibirás dinero por tus esfuerzos. Sin embargo, saltarse una Ciega te recompensa con una Etiqueta que a veces puede compensar esa desventaja.

Las etiquetas vienen con varios beneficios, que van desde Foil Jokers garantizados hasta brindarle una opción de cupón adicional en la siguiente tienda.

De vez en cuando, te encontrarás con la Etiqueta Doble por saltarte una Ciega, que simplemente te da una copia de la siguiente Etiqueta que obtengas en tu carrera. Esto excluye las etiquetas dobles, pero es posible obtener varias etiquetas dobles en una ejecución. Esto le brinda un efecto acumulativo, lo que significa que dos etiquetas dobles, por ejemplo, le darán tres copias de la siguiente etiqueta que tome.

Todas las etiquetas de Balatro

Hay un total de 24 etiquetas disponibles en Balatróy esto es lo que hacen:

Nombre de etiqueta Efecto
Poco común En la tienda de al lado, se garantiza un Joker poco común.
Extraño En la tienda de al lado, se garantiza un comodín raro.
Negativo En la tienda de al lado se garantiza un Joker Negativo.
Frustrar En la tienda de al lado se garantiza un Foil Joker.
holografico En la tienda de al lado, se garantiza un Joker holográfico.
Policromo En la tienda de al lado se garantiza un Joker Policromado.
Inversión Gana $15 después de derrotar al próximo Boss Blind.
Vale En la tienda de al lado está disponible un vale adicional.
Jefe Vuelve a lanzar el siguiente Boss Blind.
Estándar Abre inmediatamente un Mega Paquete Estándar gratuito.
Encanto Abre inmediatamente un Mega Pack Arcana gratuito.
Meteorito Abre inmediatamente un paquete Mega Celestial gratuito.
Bufón Abre inmediatamente un paquete Mega Buffoon gratuito.
Práctico Gana $1 por cada mano jugada en esta carrera.
Basura Gana $1 por cada descarte no utilizado en esta ejecución.
Etéreo Abre inmediatamente un paquete espectral gratuito.
Cupón En la siguiente tienda, los comodines iniciales y los paquetes de refuerzo son gratuitos. Los vales, rerolls y Jokers de rerolls conservan su coste habitual.
Doble Da una copia de la siguiente etiqueta seleccionada.
Hacer juegos malabares +3 tamaño de mano solo para la siguiente ronda.
D6 En la siguiente tienda, las repeticiones comienzan en $0.
Recarga Crea hasta dos comodines comunes (si tienes espacio).
Velocidad Da $5 por cada ciega que te hayas saltado esta carrera.
Orbital Mejora una mano en tres niveles.
Economía Duplica tu dinero, hasta un máximo de $40.

Por supuesto, no todas las etiquetas en Balatró Vale la pena saltarse una ciega. Si debes saltarte o no depende de qué tipo de Jokers tengas actualmente y de cómo te vaya en una carrera. Sin embargo, en términos generales, hemos descubierto que las etiquetas que se enumeran a continuación casi siempre valen la pena:

  • Extraño
  • Negativo
  • Jefe
  • Bufón
  • Práctico
  • Cupón
  • Orbital

Especialmente al principio del juego, la etiqueta Raro te da acceso a cartas Joker realmente buenas que normalmente no podrías revisar si tu colección aún es bastante baja. Las cartas raras de Joker pueden estar bastante rotas y, a menudo, vale la pena saltarse una ciega para esta. De manera similar, los comodines negativos pueden ser muy útiles ya que te brindan una ranura de comodín adicional, lo que te permite acumular más fichas y múltiplos. También nos gusta usar la etiqueta Bufón de vez en cuando si nuestros Jokers no se ven bien; Más opciones siempre es algo bueno.

Handy es otra etiqueta que realmente puede acumularse en el transcurso de una carrera. Obtener dinero extra por cada mano que juegues se sumará, lo que te permitirá comprar toneladas de paquetes en el futuro. Por otro lado, Orbital puede servir como muleta si tus Jokers no han tenido un buen desempeño durante una carrera, permitiéndote disfrutar de algunos Mults decentes en el camino.

Finalmente, las etiquetas Boss y Coupon también son buenas redes de seguridad. El primero puede ayudarte a evitar encuentros desafortunados que pueden terminar inmediatamente tu carrera, mientras que el Cupón te permite obtener algunos obsequios de la siguiente tienda si tienes poco efectivo.

Esas son todas las etiquetas en Balatró y lo que hacen, junto con nuestra opinión sobre los mejores. Para obtener más información sobre el juego, aquí se explica cómo desbloquear todos los mazos.



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