Todas las notas del parche de actualización para Redfall


Caída roja, el FPS cazador de vampiros de Bethesda, ha sido parcheado, con una variedad de correcciones de calidad de vida. Queda por ver si eso será suficiente para reavivar el interés en el juego, con el propio Phil Spencer de Microsoft expresando su decepción. Pero si tiene los dedos cruzados para que las cosas mejoren para este grupo de asesinos de vampiros, aquí están todas las notas del parche de actualización para Caída roja.

Lo que corrige el primer parche de actualización importante de Redfall

El parche, que ya está disponible para PC y Xbox, presenta una gran cantidad de correcciones, desde el rendimiento hasta el comportamiento de los NPC. Ah, y hay uno que agrega sangre a la boca de los vampiros, porque las toallitas húmedas escasean en Redfall.

También significa despedirse de aquellos infames Caída roja fallos, o al menos algunos de ellos. Arkane y Bethesda han dejado en claro que hay más parches en camino, incluido un parche de modo de rendimiento de Xbox de 60 FPS.

Aquí hay una lista completa de los problemas que corrige este primer parche importante (1.1). Las notas del parche son las siguientes:

COMO SE JUEGA

– Aumento de las tasas de generación de encuentros con enemigos en todo el mundo abierto

– Visibilidad ADS (apuntar hacia abajo) mejorada al mirar a través de los visores de los rifles de francotirador

– El vidrio rompible ahora se romperá con el primer impacto de todas las armas

– Al usar habilidades adicionales de almacenamiento de munición, la munición recolectada por encima de la capacidad estándar del arma ahora persistirá entre las sesiones de juego.

– Los jugadores pueden moverse sin interrupción cuando realizan ataques cuerpo a cuerpo contra enemigos

– Bribón ya no está inactivo en su lugar después de realizar la habilidad Sirena

– La habilidad Translocar de Devinder ahora es más confiable cuando se usa en la arena del jefe Black Sun

– Se actualizaron varias descripciones de misiones y textos de resumen de misiones en todos los idiomas.

– Los nidos ahora se desbloquean en el momento correcto cuando se juega en New Game Plus (después de completar *A Voice in the Dark* y comenzar *Giving You Tomorrow* | o en el orden inverso)

– Se agregaron suministros médicos al camino que conduce a la arena del jefe Bloody Tom.

– Correcciones y mejoras generales de la misión.

COMBATE

– Se corrigieron múltiples instancias de enemigos que parecían no responder en combate

– Ataques cuerpo a cuerpo de vampiro mejorados para aumentar las posibilidades de golpear a los jugadores en movimiento

– Los enemigos Cultist y Bellwether recibieron mejoras generales en sus comportamientos de combate, incluidos tiempos de reacción más rápidos

– The Rook ahora es más implacable y ahora cazará a todos los miembros vivos del grupo. Matar o ser asesinado

– Los rayos de Rook Storm ya no golpearán a los jugadores a través de los tejados y la mayoría de las otras situaciones inesperadas

IA/PNJ

– Mejoras generales en la navegación del enemigo humano, incluido el tiempo de animación y la capacidad de respuesta.

– Los vampiros inactivos ahora son más susceptibles a despertarse por el ruido generado por el jugador

– Los enemigos ahora se ven atraídos hacia la mayor amenaza durante el combate. Este podría ser un jugador, Bribón, o una facción enemiga opuesta.

– Opciones mejoradas de ruta del enemigo a través de áreas de mundo abierto en ambos distritos

– Sangre bucal agregada a variaciones faciales de vampiro adicionales

AMBIENTE

– Los jugadores tienen mayores posibilidades de encontrarse con enemigos adicionales y variados mientras exploran el mundo abierto.

– Los enemigos ya no pueden disparar a través de ciertas paredes en la Estación de Bomberos

– La puerta de salida de Vampire Nest ahora aparecerá correctamente en la instancia del corazón Shipyard

– Se mejoraron muchas instancias de problemas visuales a distancia, incluidos los materiales y los ajustes del modelo.

– Las secuencias de información sobre la misión son más brillantes.

– Iluminación mejorada y procesamiento de audio en muchos espacios interiores en ambos distritos

– Actualizaciones de Skybox para evitar el parpadeo extremo de estrellas

– Mejoras generales a la detección de colisiones y colocación de activos en ambos distritos

RENDIMIENTO Y ESTABILIDAD

– Se solucionó un problema que impedía que ciertas texturas de transmisión de calcomanías se cargaran por completo, lo que hacía que parecieran borrosas

– Se resolvieron varias situaciones en las que los jugadores podían experimentar una pantalla de carga infinita

– Rendimiento de velocidad de fotogramas mejorado en Bloody Tom y Miss Whisper espacios psíquicos y arenas de jefes

– Los jugadores ahora pueden avanzar más allá del menú de accesibilidad en una nueva cuenta de bethesda.net no vinculada.

– Rendimiento de iluminación mejorado en espacios psíquicos

– Los reflejos del charco de sangre ya no parpadean excesivamente

– Recuentos de partículas VFX optimizados, emisores y tasas de generación para los siguientes efectos:

– Efectos de rasgos enemigos de escudo e inspiración.

– Efectos ambientales de fuego y humo en Bladewell Campgrounds

– Efectos de habilidad de héroe, incluidos Layla’s Umbrella y Jacob’s Heart Stopper

– El efecto de golpe de Bloody Tom y los efectos de muerte de Miss Whisper

– Efectos de partículas de polvo flotantes

– Efectos de bloqueo de tumbas

– Ecos Psíquicos

– Efectos del área de influencia del nido

– Efectos al colocar cráneos de Underboss en pedestales de dioses vampiros

– Efectos de desintegración del árbol de sangre

– Uso de memoria optimizado al usar la habilidad Raven de Jacob

– La ropa de Black Sun ya no genera materiales azules animados.

– Mejoras generales a la estabilidad

MULTIJUGADOR

– Aumento de las posibilidades de que los jugadores se encuentren con enemigos con rasgos especiales en sesiones multijugador

– Mejoras generales en la estabilidad y la funcionalidad de las salas multijugador.

ACCESIBILIDAD

– Las teclas de movimiento izquierda y derecha ahora se pueden reasignar con éxito a las teclas de flecha izquierda y derecha para mejorar la experiencia de control de movimiento para zurdos

– Los jugadores con juegos guardados existentes deberán restablecer sus enlaces de mouse y teclado a los valores predeterminados en el menú de configuración antes de intentar reasignar las teclas de movimiento a las teclas de flecha

– La narración de pantalla admite rutas adicionales para la comunicación crítica del jugador:

– Invitaciones y solicitudes de amistad

– Unirse a un Lobby multijugador

– Clientes saliendo de un Lobby multijugador

– Error “Nombre de usuario o contraseña no válidos”

– Pantallas de menú adicionales de bethesda.net

– Estados actualizados de los elementos de la interfaz de usuario deshabilitados una vez que los jugadores se preparan en un lobby multijugador

– La opción “Let Games Read to Me” en el primer lanzamiento para las consolas de la serie Xbox ahora está habilitada

– Se ajustó el tiempo de varios subtítulos para garantizar que se muestren en el orden correcto

– La configuración de Narración de pantalla ahora persistirá entre sesiones de juego

– Se agregaron señales de audio faltantes para los encabezados de la sección Lista de amigos y el botón Jugar juego

– Escalado de tamaño de texto ajustado para los íconos de Bethesda

– Mejoras de contraste para el texto de ping, encabezados de texto de progresión multijugador y nombres de héroes

– Los controles ya no se bloquearán mientras el campo Texto a voz esté abierto

– Instancias resueltas donde ciertos elementos de la interfaz de usuario perderían el foco del cursor

– Se agregaron mensajes de error y ventanas emergentes de advertencia para las siguientes situaciones:

– Desconexiones del controlador mientras está en la pantalla de entrada inicial

– Clientes que anulan la selección de Listo después de que el Anfitrión inicia el juego

– Jugadores que cancelan solicitudes de amistad

– Se agregaron subtítulos faltantes a las entradas del Archivo para el resumen de la misión Giving You Tomorrow

– «Detalles opcionales» ya no es un campo obligatorio al informar a otro jugador

INTERFAZ DE USUARIO

– Las hojas del tutorial ahora responden mejor cuando se apilan varias una encima de la otra

– La configuración se revertirá correctamente durante el juego activo al cancelar en el mensaje de confirmación de cambios

– Los enemigos ya no perderán las placas de identificación y la información de la barra de salud al cancelar un viaje rápido

– Las cargas de armas ya no se intercambiarán en el inventario de armas al iniciar nuevas sesiones de juego en rápida sucesión.

– Se han agregado llaves de Safehouse al Llavero

– El medidor Rook Storm ahora aparece de manera más consistente en el juego y en el Mapa

– Mejoras generales en la navegación y los comentarios del menú.

Esas son todas las notas del parche de actualización para Caída roja. Puede esperar que lleguen más parches más tarde, pero por ahora, el parche debería facilitar la matanza de vampiros.



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