Todas las notas del parche de septiembre para CS2


Contraataque 2 está aquí, reemplazando CS:GO y darle una revisión importante al juego multijugador de larga duración. Después de una breve versión beta, ahora está disponible para todos, completo con un parche de lanzamiento. Si se pregunta qué ha cambiado después de la versión beta, aquí están todas las notas del parche de septiembre para CS2.

Esto es lo que CS2 Ajustes y correcciones del parche de septiembre

CS2 El parche de septiembre incluye algunas correcciones de estabilidad, pero los ajustes realmente interesantes son aquellos que normalmente no notarás. Por ejemplo, el fuego molotov ahora flota sobre el agua y los reflejos de los jugadores en el agua quedan ocultos por el humo. ¿Notaría ese último error? Probablemente no, pero puedes apostar que alguien sería hábil o estaría atento para detectarlo y usarlo para obtener una ventaja.

Una característica interesante es que si un miembro de un equipo es declarado culpable de hacer trampa y es baneado permanentemente, todos sus asociados serán penalizados con «pérdida de rango de perfil y calificación CS». Puedo ver absolutamente que eso es objeto de mucha discusión. En una nota más positiva, ahora existe el ‘Training Day’, un tutorial introductorio para ayudar a las personas que nunca han jugado. CS2 antes.

En cuanto a qué más ha cambiado, esta es la lista completa de CS2 Notas del parche de lanzamiento de septiembre.

[ COUNTER-STRIKE 2 ]

  • Contraataque 2 ya está disponible y es gratuito para jugar
  • La primera temporada de Premier ha comenzado

[ GAMEPLAY ]

  • Emparejamiento competitivo habilitado
  • Emparejamiento de Wingman habilitado
  • Emparejamiento privado habilitado
  • Se agregó el día de entrenamiento, una breve experiencia introductoria para jugadores nuevos.
  • Colisión de movimiento jugador contra jugador mejorada
  • Consistencia mejorada de la penetración de la bala.
  • Los reflejos de los jugadores en el agua ahora están ocultos por el humo.
  • El fuego molotov ahora flota sobre el agua
  • Se corrigió la oclusión ambiental del personaje que era visible a través de las paredes.
  • Las luces de las bombas C4 no se reflejan a través de las paredes
  • Se corrigieron algunos casos raros de corrupción de iluminación del modelo de vista.
  • Se ajustó el comportamiento del humo para cubrir casos en los que el humo se detendría a menos de la altura del jugador sobre el suelo.
  • Se corrigieron varios errores al cambiar de equipo en medio de un combate a muerte fuera de línea.
  • Se corrigió la recarga de Famas demasiado pronto.
  • Las gallinas finalmente pueden caer del vértigo

[ SOUND ]

  • Añadido el nuevo CS2 kit de música predeterminado
  • Se agregaron nuevas configuraciones de personalización de audio.
  • Varios ajustes y ajustes de mezcla.
  • Varias correcciones de errores relacionados con los kits de música.
  • Se actualizó el sonido de inicio del juego.
  • Se agregó un ambiente de fondo a las escenas del menú principal.
  • Restaurada la función clutch_mode_toggle
  • Se corrigió un error por el cual a veces los sonidos de desactivación y plantación de c4 no se podían escuchar en ciertos lugares.
  • Se corrigieron algunas superficies que estaban etiquetadas incorrectamente y causaban sonidos de pasos incorrectos en ciertos lugares.
  • Se corrigió un error por el cual los atacantes no podían escuchar la respuesta de los disparos en la cabeza a través de wallbangs o humos.
  • La retroalimentación de daño corporal para los atacantes ahora se reproducirá a la misma distancia que para los espectadores a través de humos y muros.
  • Se corrigió un error por el cual el alcance afectaba el sonido direccional.
  • Los sonidos de daño en primera persona ahora son más impactantes
  • Se eliminaron varias convars de audio heredadas que existían en CS:GO pero nunca tuvo un efecto en CS2

[ ANIMATION ]

  • Animación ajustada de carácter aditivo.
  • Animación de salto ajustada, particularmente cuando saltas repetidamente
  • Animación de movimiento ajustada
  • Se ajustó la posición de la cabeza del personaje animado en relación con la posición de la cámara.
  • Se agregó cinturón de balas a negev.
  • Reducción del deslizamiento del pie al llevar armas más lentas.
  • Se corrigió que el personaje se quedara momentáneamente de pie durante la animación de plantarse en cuclillas.
  • Se corrigieron velocidades de implementación del modelo de vista incorrectas.
  • Se corrigieron los pops en algunas animaciones de inspección de armas.
  • La inspección de armas ahora puede interrumpir la animación de despliegue.

[ MATCHMAKING ]

  • Cuando uno o más miembros del grupo son declarados culpables de hacer trampa y expulsados ​​permanentemente, todos sus asociados serán penalizados con la pérdida de rango de perfil y calificación CS.
  • En Premier, los jugadores con una clasificación CS establecida muy alta no pueden participar en fiestas con cuentas que no tengan una clasificación CS establecida.

[ MAPS ]

  • Varias correcciones de errores y ajustes para todos los mapas enviados
  • Límites de oclusión de audio vertical ajustados en Nuke y Vertigo
  • Se agregó una campana extra en Inferno.
  • Los mapas Casual y Deathmatch ahora están separados en múltiples grupos de mapas.

[ MISC ]

  • CS:GO Los jugadores que empezaron a jugar hace más de una semana recibirán un regalo conmemorativo. CS:GO moneda y CS:GO Kit de música
  • Se agregó la pestaña Tienda al menú principal.
  • Habilitó todas las interacciones con los artículos del inventario.
  • Se reemplazaron las gotas semanales con un paquete de atención semanal. Elige entre estuches de armas, acabados de armas y graffitis.
  • Se agregó soporte de reproducción de demostración
  • Se agregó la capacidad de marcar como favoritos y mezclar elementos de carga.
  • Se agregaron nuevos íconos de elementos
  • Office y Vertigo están disponibles como escenario del menú principal
  • Varias actualizaciones para acabados de armas, incluida la corrección de desgaste excesivo en varios acabados de trabajos de pintura personalizados.
  • Se rediseñó la textura del pasamontañas Phoenix Street Soldier para resolver problemas de visibilidad.
  • Ojos animados habilitados en modelos de personajes de agentes.

[ WORKSHOP TOOLS ]

  • Los clientes de juegos que se ejecutan en modo de herramientas de taller no pueden conectarse a servidores de juegos seguros de VAC.
  • Se agregó un sistema de ayuda completamente nuevo que presenta guías e información contextualmente relevantes. Las guías incluyen rangos de valores de escala de grises para enmascaramiento de canal alfa, asignaciones de color de máscara de pintura por número basadas en el tipo de acabado actual y mucho más.
  • Se eliminaron los accesorios dinámicos de los fondos de inspección de colores sólidos.



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