El director de diseño de estudio de Bethesda Studios, Emil Pagliarulo, ha revelado que «simplemente no pueden» revelar ningún detalle sobre Starfield, confirmando que solo el jefe de Bethesda, Todd Howard, «está autorizado a hablar públicamente sobre información inédita del juego».
En un hilo de Twitter, Pagliarulo reconoció que si bien los fanáticos «tienen toneladas de preguntas» y se sintieron «honrados» por el interés en el título tan esperado, ni ellos ni nadie más en el equipo puede hablar sobre el juego, incluido su contenido o rendimiento, porque firmaron un acuerdo de confidencialidad y «no quieren que los despidan».
«Sé que esto no es lo que ningún fanático de Starfield quiere escuchar de mí, pero siento que debo dejar esto en claro: nadie más que el propio Todd Howard está autorizado a hablar públicamente sobre información inédita del juego. Ese es el trabajo de de nuestra gente de relaciones públicas/marketing/comunidad», dijo Pagliarulo en el hilo, que también se compartió con el subreddit del juego.
«Tienes toneladas de preguntas. Lo entiendo. Y mi vaga publicación sobre el juego no ayuda. Me siento MUY honrado por tu anticipación de Starfield. En serio. Es alucinante para mí. Así que realmente me duele decir que simplemente NO PUEDO responder el 99 por ciento de sus preguntas.
(3/3) No puedo compartir mis opiniones sobre el contenido del juego; No puedo hablar de rendimiento; No puedo discutir… bueno, la mayoría de las cosas. Firmé un NDA. soy un profesional No quiero que me despidan. 😉 Pero tu apoyo lo es TODO para nosotros. Llenas mi corazón – todos los días. Mejor. Aficionados. ALGUNA VEZ.
—Emil Pagliarulo (@Dezinuh) 13 de julio de 2023
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«No puedo compartir mis opiniones sobre el contenido del juego, no puedo hablar sobre el rendimiento, no puedo discutir… bueno, la mayoría de las cosas», agregó Pagliarulo. «Firmé un NDA. Soy un profesional. No quiero que me despidan. Pero su apoyo lo es TODO para nosotros. Llenan mi corazón, todos los días. Los mejores. Fans. SIEMPRE».
Microsoft pronosticó previamente que Starfield e Indiana Jones venderían 10 millones de unidades en las consolas PlayStation, antes de decidir convertirlas en exclusivas para la consola Xbox.
En documentos judiciales compartidos como parte de la saga en curso entre la Comisión Federal de Comercio de EE. UU. y Microsoft, la FTC dijo que Microsoft había pronosticado 10 millones de ventas en PlayStation «tanto para Starfield como para Indiana Jones».