Todo lo presentado en la exhibición Dames 4 Games 2023


El primer escaparate de Dames 4 Games ahora ha llegado a su fin después de compartir una tonelada de juegos maravillosos y salvajes, entrevistas de importancia crítica y avances que destacan a las mujeres creadoras en la industria del juego.

La exhibición de dos horas de duración estuvo llena de revelaciones emocionantes de todos los géneros diferentes y comenzó con un mensaje de la anfitriona y co-creadora Destinee Cleveland.

«Dames 4 Games se creó para brindarles a las mujeres de la comunidad de jugadores la oportunidad de compartir su historia, sus contribuciones y su amor por los juegos», dijo.

«Quería que este programa resaltara algunas de las cosas que las mujeres han hecho en la industria y continúan haciendo en la comunidad de videojuegos y como artistas técnicas, productoras, directoras de arte, todas las cosas que hemos hecho porque amamos los juegos».

«Dames 4 Games se creó para brindar a las mujeres de la comunidad de jugadores la oportunidad de compartir su historia, sus contribuciones y su amor por los juegos».


El espectáculo comenzó con una inmersión profunda en Wrestle Story, un juego de lucha en el que los jugadores pueden formar una facción estelar de luchadores llena de personajes salvajes y extravagantes, cada uno con sus propias habilidades únicas. La directora de arte Zoe Serbin se unió a la exhibición para hablar sobre el juego y su viaje dentro de la industria, compartiendo cómo otras mujeres podrían involucrarse en la industria.

En un segmento de Star Players, el escaparate de Dames 4 Games luego destacó a diferentes mujeres en videojuegos, incluidas periodistas, desarrolladoras y todo tipo de otros trabajos para mostrar su trabajo y crear conciencia de que estos puestos existen para mujeres que buscan unirse a la industria.

Luego, la transmisión mostró una tonelada de nuevos tráilers para diferentes juegos, incluido el espeluznante simulador de agricultura Everholm, la conmovedora historia de la vida y la mayoría de edad Fishbowl, y el espeluznante juego de aventuras pintado a mano Flawless Abbey.

También se mostró el Space Boat de aspecto absolutamente extraño, el caótico juego de gestión de posadas Innchanted y un simulador mitad agricultura, mitad horneado Sugar Shack. Sanya, una divertida aventura narrativa sobre la calidez de los recuerdos de la infancia, también se mostró durante la exhibición junto con el acogedor simulador de agricultura Echoes of the Plum Grove, el simulador de comerciantes de fantasía CraftCraft y el juego de automatización de rompecabezas Star Stuff.

A continuación, se mostró un pícaro de construcción de mazos de aspecto espeluznante llamado The Spirit Lift, seguido del juego de supervivencia nómada Homeseek, el simulador de agricultura que tiene lugar en la parte posterior de una bestia gigante The Wandering Village, y el creador de juegos de rol tradicional Super Dungeon Maker.

Cerrando el carrete chisporroteante estaba el simulador de agricultura mágica Grimoire Groves, una parodia de reality show llamada Romancelvania que presenta a «los monstruos más sexys del mundo», y la actualización de Vanity para el juego de creación de ciudades Catizens.

El favorito personal de IGN de ​​esta parte del escaparate fue el descaradamente feminista Dead Pets Unleashed, una porción de la vida con una narrativa radical y una gestión ligera. El juego sigue a un punk malo en apuros, Dead Pets, que todavía busca abrirse camino después de 10 años de intentarlo.

El tráiler se veía absolutamente caótico de la mejor manera, y realmente necesita ser visto para ser entendido (y tal vez ni siquiera entonces). Si bien aún no tiene una fecha de lanzamiento, el desarrollador Triple Topping ha creado una página de Steam con una demostración descargable.

Pasando de estos juegos de éxito rápido, Corina Diaz subió al escenario como invitada especial para hablar sobre WINGS, una empresa que invierte en juegos independientes en los que las mujeres y los desarrolladores de género marginados ocupan puestos clave. Esto también va más allá del apoyo financiero, como explicó Díaz, WINGS también ayuda a los desarrolladores a hacer conexiones importantes en la industria y ofrece otros consejos y experiencia.

A esto siguió una aparición de Chloe Lussier, CEO y productora de Lowbirth Games, quien también habló sobre su experiencia en la industria y cómo llegó a fundar su propio estudio de desarrollo. Lussier también mostró This Bed We Made, un juego de misterio en tercera persona en el que los jugadores asumen el papel de una criada de la década de 1950 que descubre los secretos mortales de los huéspedes de su hotel.

Luego, el programa cerró después de que los anfitriones Cleveland y REDinFamy dieron su último agradecimiento a todos los que lo vieron y dejaron en claro una vez más por qué es tan importante apoyar a las mujeres en cada parte de la industria de los videojuegos.

Ryan Dinsdale es un reportero independiente de IGN. Hablará de The Witcher todo el día.



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