Todo Metroidvania debería robar este príncipe de Persia: la característica de la corona perdida

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Prince of Persia: The Lost Crown marca una reinvención audaz de la serie como un metroidvania AAA moderno. Como el primer intento de la serie en el género, incluye algunas ideas nuevas e inteligentes, incluidas algunas de las que otros juegos basados ​​en exploración deberían aprender. El principal de ellos es Memory Shards, una idea elegantemente simple que podría (y debería) cambiar las reglas del juego para el género.

En Lost Crown, los fragmentos de memoria son un recurso limitado pero reutilizable que asigna presionar un solo botón para tomar una captura de pantalla y fijarla en su mapa. Aquellos que han jugado juegos de metroidvania como Castlevania: Symphony of the Night o Metroid Dread saben que una parte central del género gira en torno a desbloquear nuevas habilidades y luego regresar a áreas previamente exploradas para llegar a lugares a los que antes no podías. Los fragmentos de memoria son una forma fácil e intuitiva de realizar un seguimiento de las puertas que no puedes desbloquear y los abismos que aún no puedes cruzar. Y como se almacena como una captura de pantalla, puedes ver el obstáculo exacto sin conjeturas ni retrocesos innecesarios.

Jugando ahora: Prince of Persia: La corona perdida GameSpot Video Review

Una vez que hayas regresado para volver a explorar un área marcada con un fragmento de memoria, puedes borrarlo de tu mapa y recuperarlo para marcar otro lugar. Comienzas con 10 fragmentos de memoria, pero amplías tu inventario a medida que avanzas en la campaña. En mi experiencia con la revisión, siempre tuve al menos algunos repuestos, por lo que el juego parece querer que tengas un stock saludable de fragmentos en cualquier momento.

Prince of Persia: The Lost Crown está lleno de funciones inteligentes de calidad de vida, desde un modo guiado hasta controles deslizantes de dificultad múltiple. Todos ellos te permiten usarlos, o no, tanto como quieras. Si prefieres una experiencia metroidvania de la vieja escuela, siempre puedes optar por no utilizar esos sistemas. Pero Memory Shards es el que más se destaca, porque es un momento eureka para el género metroidvania: un descubrimiento que deberían copiar otros que buscan hacer sus juegos más atractivos y accesibles.

«Prince of Persia: The Lost Crown se siente como un cambio radical para la serie de larga duración, y un cambio casi tan dramático como lo fue Sands of Time cuando llevó la clásica serie de plataformas a 3D», dice nuestro Prince of Persia: The Lost revisión de la corona. «Este nuevo debut en el género es tan seguro y está tan impecablemente elaborado que esta debería ser simplemente la identidad de Prince of Persia en el futuro previsible».

Prince of Persia: The Lost Crown se lanza en Nintendo Switch, PS4, PS5, PC, Xbox One y Xbox Series X|S el 18 de enero, con acceso anticipado el 15 de enero para quienes compren la edición de lujo o se suscriban a Ubisoft+. Una demostración gratuita ya está disponible.

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