Todo un maldito libro sobre Alien: Aislamiento


Imagen para el artículo titulado A Whole Damn Book About Alien: Isolation

Imagen: Alienígena: Aislamiento

Alienígena: Aislamiento es el tipo de juego que juegas y luego no puedes dejar de pensar. de mits diseño único para desde su mundo completamente desarrollado hasta sus momentos de puro terror, es un juego como ningún otro y, a pesar de que salió en 2014, tampoco ha habido nada igual desde entonces.

Es cierto que llegué tarde a esta fiesta, ya que no llegué hasta el año pasado, ¡pero tenía mis razones! La mayoría de los cuales se reducen al hecho yo soy un bebé enorme que no disfruta jugando videojuegos de miedo. Para Alienígena: Aislamiento aunque, me alegro de haberlo hecho (finalmente), porque lo que descubrí después de jugarlo fue que el juego se había encajado en mi conciencia, hasta el punto en que Sentí la necesidad de ir y escribir una segunda reseña completa para el sitio..

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Imagen: organismo perfecto

Todo lo cual quiere decir que podría escribir y leer sobre este juego hasta la muerte del sol.por lo que es genial ver que el escritor de juegos del Reino Unido Andy Kelly ha anunciado organismo perfectoun gran libro de tapa dura eso va a tomar un muy sumérgete en el juego (y el universo que lo inspiró), cubriendo todo, desde el arte y el proceso de diseño que entró en Sebastopol Station a historias de desarrollo detrás de escena a un examen del legado del juego y la recepción crítica.

Aquí está el discurso de Kelly:

He estado obsesionado con la obra maestra de terror de Ridley Scott, Alien, desde que tengo memoria, y quiero decir realmente obsesionado. La mayoría de la gente vio la película y siguió con sus vidas, pero los pasillos oscuros y claustrofóbicos del USCSS Nostromo, y el sombrío horror extraterrestre que los perseguía, nunca me abandonaron. He pasado décadas devorando libros sobre su producción, examinando fotos detrás de escena, planos del set y entrevistas con el elenco y el equipo, y desenterrando cada fragmento de información que puedo encontrar. No me detendré hasta saber todo lo que hay que saber sobre esta película.

No estoy solo. Alien tiene algo que hace que las personas se vuelvan obsesivas, incluido The Creative Assembly, un estudio de desarrollo británico que, en 2014, no solo creó el mejor juego de terror jamás creado, sino el mejor juego de Alien jamás creado. Inspirado en la estética retrofuturista distintiva y la atmósfera opresiva del original de 1979, Alien: Isolation es un juego que siempre soñé que alguien haría. Fue creado por un equipo dedicado de artistas, escritores e ingenieros, y, lo que es más importante, superfans de Alien, que estaban tan irremediablemente cautivados por el material original como yo.

Pero, ¿por qué escribir un libro entero al respecto? No puedo pensar en muchos juegos sobre los que podría escribir decenas de miles de palabras, pero eso es lo que hace que Alien: Isolation sea tan especial. Desde la dirección de arte, la IA, el audio y la música hasta el diseño de niveles, la interfaz de usuario, los personajes y las ubicaciones, este es un juego de gran profundidad, complejidad y detalle. Después de varias partidas e incontables horas dedicadas a la investigación, he acumulado una gran cantidad de conocimientos y perspectivas sobre todos los aspectos del juego, y quiero compartirlo con ustedes. Estoy tan obsesionado con ella como lo estoy con la película, y esto será evidente en cada página.

El libro está avanzando poco a poco hacia su objetivo de financiación colectiva (y es posible que lo haya superado en el momento en que esté leyendo esto), y puede solicitar una copia en el sitio del editor.



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