Todos los mapas multijugador de CoD: Modern Warfare 3 para su lanzamiento


Call of Duty: Modern Warfare III ya casi está aquí. Para mucha gente, el modo multijugador es el atractivo principal. Quizás te preguntes qué mapas tendrá el juego en el lanzamiento. Habrá mucho de mapas multijugador principales disponibles para los jugadores desde el principio, y hay algunas cosas clave que deben saber, incluido que los mapas multijugador principales son todos remanentes de un juego anterior.

Mapas multijugador de Modern Warfare 3

En su lanzamiento el 10 de noviembre, Modern Warfare III tendrá 16 mapas disponibles para la experiencia multijugador principal. Estos mapas pueden resultar familiares para los jugadores, ya que los 16 mapas son versiones actualizadas de mapas de Modern Warfare II de 2009. Esto incluye los favoritos de los fanáticos como Rust y Highrise.

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Activision dijo que serán versiones «meticulosamente elaboradas y modernizadas» de los mapas más antiguos. El desarrollador dijo que han sido diseñados para «mantener la autenticidad y precisión de los originales».

Lista de mapas multijugador principales de Modern Warfare 3:

  • afgano
  • Hacer descarrilar
  • Bienes
  • favela
  • Karachi
  • Alto
  • Invasión
  • Cantera
  • Atropellar
  • Óxido
  • Depósito de chatarra
  • Skidrow
  • Subbase
  • Terminal
  • Paso inferior
  • Yermo

Además de esos 16 mapas, Activision dijo que habrá «varios» de los mapas más populares de Call of Duty: Modern Warfare II de 2022 en Modern Warfare III «poco» después del lanzamiento, y se alojarán en su propia lista de reproducción dedicada. . Estos incluyen Farm 18, Mercado y Shoot House. Se agregarán más «gradualmente» a lo largo de las temporadas de Modern Warfare III. Esto es parte del programa más amplio «Carry Forward» de Activision; Las armas, operadores, paquetes de tiendas y otro contenido de Modern Warfare II de 2022 también se transferirán a Modern Warfare III.

¿Qué hay de nuevo en estos mapas «antiguos»?

Estos son mapas con los que quizás estés familiarizado, pero Sledgehammer Games e Infinity Ward dijeron que los equipos están utilizando la «gran cantidad de avances tecnológicos en el diseño y el motor del juego» para hacer que los mapas se vean mejor que nunca. Algunos de estos avances incluyen sombreado de tasa variable y sistemas de tiempo de ejecución mejorados para ayudar a que los enemigos aparezcan más visiblemente en el mapa.

Activision dijo que se deberían mejorar «los detalles escénicos y la visibilidad» en todos los mapas, mientras que los vehículos que aparecen en las calles son nuevos en comparación con sus homólogos originales de 2009. Más allá de eso, Activision dijo que algunos edificios ahora están representados en diferentes colores y materiales. Por ejemplo, la cancha de fútbol de Favela, que antes estaba hecha de tierra y pasto, ahora es un asfalto pavimentado.

También hay cambios de iluminación. «Las técnicas de iluminación del juego iluminan notablemente áreas como los callejones centrales de Favela, permitiendo a los jugadores ver a los operadores enemigos con mayor claridad, en lugar de que los objetivos se mezclen con las sombras», dijo Activision.

Los mapas también se juegan de manera diferente

Activision agregó que los 16 mapas de Modern Warfare II de 2009 se benefician de los avances técnicos que los equipos de Call of Duty de Activision han logrado a lo largo de los años en términos de movimiento. El sistema de sprint táctico introducido en Modern Warfare II de 2019 se ha mantenido en lanzamientos posteriores, y esto también se aplica a Modern Warfare III. Esto significa que los jugadores pueden saltar y cubrirse para atravesar los mapas de una manera nueva en comparación con cómo lo hacían en 2009.

Cómo se ve Estate en Modern Warfare III

Áreas del mapa actualizadas

Algunos de los 16 mapas se han actualizado con nuevas áreas para explorar. En Estate, los jugadores ahora pueden acceder al lago detrás del cobertizo para botes y nadar bajo el agua hasta lugares que antes eran inaccesibles. Mientras tanto, Skidrow transforma la librería en una tienda de películas y se arregla el techo. En el mapa de Rust, favorito de los fanáticos, la tubería abierta donde los campistas solían estacionarse y disparar ha sido reemplazada por un pequeño edificio. Para el mapa Highrise, el espacio de oficinas ahora está adornado con el logo de la empresa ficticia ActiBase.

Más allá del núcleo

Más allá del modo multijugador básico, Modern Warfare III presenta tres nuevos mapas de batalla para los modos de invasión y guerra terrestre a gran escala. Además, Activision adelantó un mapa «gigantesco» para el regreso del Modo Guerra, el modo de ataque y defensa visto por última vez en Call of Duty: WWII. Este mapa se llama Spearhead.

Campo de guerra:

  • Levin Resort
  • Base militar de Orlov
  • poder popov

Modo Guerra:

Habrá más mapas después del lanzamiento

Como los fanáticos saben y esperan, el lanzamiento es solo el comienzo de cualquier juego nuevo de Call of Duty. Para Modern Warfare III, Activision dijo que los jugadores pueden esperar un «flujo» de contenido post-lanzamiento que será gratuito. Esto incluirá más de una docena de mapas Core 6v6, tres de los cuales se lanzarán en la temporada 1 y tres más en la temporada 2. Habrá «mapas y modos adicionales» en Modern Warfare II durante la temporada 3 del juego y más allá.

Modern Warfare III se lanza el 10 de noviembre, pero las personas que reserven pueden comenzar a jugar la campaña el 2 de noviembre. Pero cuidado, ya que han comenzado a surgir spoilers. Para obtener más información, consulta la guía de pedidos anticipados de Modern Warfare III de GameSpot y todo lo que necesitas saber. También puedes averiguar exactamente cuándo se lanza el juego aquí.

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