Tomé un Holoride VR a través de Las Vegas en la parte trasera de un Cadillac ’67


Es posible que la realidad virtual aún esté luchando por encontrar su «aplicación asesina», pero que nadie diga que los desarrolladores no se han vuelto bastante inteligentes al intentarlo. Holoride promete convertir el asiento trasero de su automóvil en un parque de diversiones con VR sincronizado con el movimiento del automóvil. Después de surgir en 2019 como una rama de Audi, la compañía llegó a CES 2023 con un gran avance: ahora funciona en cualquier automóvil.

Y para probar ese punto de la manera más dramática posible, me dejaron probarlo en un Cadillac Fleetwood de 1967.

Dado que el sistema Holoride necesita detectar el movimiento de un automóvil para sincronizar el entorno de realidad virtual, inicialmente solo funcionó con algunos automóviles modernos que podían proporcionarle los datos necesarios, todos ellos Audi. Pero ahora, el nuevo Holoride Retrofit de $ 199 simplemente se adhiere al parabrisas de su vehículo y entrega sus propios datos de GPS y acelerómetro a la vista Bluetooth del auricular VR. Voila, VR en cualquier coche.

Si bien el disco Retrofit, que se parece un poco a un Amazon Echo Dot, se ve un poco fuera de lugar en un Fleetwood de 1967, no hay problema de compatibilidad: solo necesita un parabrisas para agarrarlo con su ventosa. Podría usarlo en un Modelo T, si así lo deseara. Incluso la falta de un puerto USB en el automóvil no es un problema, ya que el disco Retrofit viene con una batería interna que puede funcionar durante 14 horas.

Holoride's Retrofit le permite usar VR en la parte trasera de cualquier automóvil.

Aunque normalmente no me enfermo en la realidad virtual, me enfermo al leer mi teléfono en el tráfico intermitente, y la idea de ponerme un auricular VR en un automóvil me puso nervioso. Consideré tomar un Dramamine antes de mi demostración, pero en aras de la integridad periodística, querido lector, decidí que experimentaría esto como lo haría cualquiera de ustedes.

Puede usar Holoride con cualquier auricular VR, pero lo usé con HTC Vive Flow, el mismo paquete de auriculares Holoride en su paquete de inicio de $ 700. Mientras nuestro Fleetwood se alejaba del caos del Strip de Las Vegas, me puse los auriculares, que habían sido configurados con Paseo del planeta, un sencillo juego de demostración para facilitarme la experiencia. Con un cañón frente a mí, necesitaba disparar formas en el cielo que coincidieran con el color de mi retícula de puntería.

Mira, este juego no va a ganar ningún premio. Pero me permitió orientarme y aliviar mis nervios sobre el mareo del automóvil. Las cosas empezaron bien. En Paseo del planeta, el entorno de realidad virtual a mi alrededor se deslizó sin problemas en sincronía con el automóvil, y mi cerebro no protestó. Incluso los giros se traducen sin problemas al entorno del juego. Ayuda que el Fleetwood de 4,805 libras no haga nada con prisa, y el conductor estaba haciendo todo lo posible para conducir como un conductor de tren.

Mi estómago dio un vuelco cuando llegó el momento de cambiar de juego. El sistema Holoride combate el mareo principalmente al garantizar que el entorno de fondo del juego se desarrolle de una manera que imite el movimiento del automóvil de la vida real. Aunque los menús de Holoride presentan un fondo que se desliza, es bastante oscuro, y mientras hojeaba diferentes títulos, mi cerebro pareció perder la ilusión de que lo que estaba viendo estaba atado a lo que estaba sintiendo. Empeoró cuando las pantallas de introducción de mi próximo juego borraron por completo el entorno en movimiento. En el momento en que salté en Pixel Ripped 1995: En el caminoMe sentía… mal.

El autor usa un auricular HTC Vive Flow VR en la parte trasera de un Cadillac antiguo.

A pesar de una premisa divertida (estás en el asiento trasero de un automóvil de realidad virtual, jugando un juego en un sistema de juegos portátil), tenía suficientes náuseas como para tener problemas para concentrarme en píxel rasgado. De hecho, tuve que quitarme los auriculares y bajar la ventanilla para tomar aire. Esta no era realmente la experiencia que estaba buscando.

Después de un respiro, las cosas fueron un poco mejor en rompenubesun título de lucha contra robots con una bonita vista clara del suelo en movimiento, pero con más controles de los que razonablemente podía manejar mientras luchaba por calmar mi estómago.

La función de duplicación de teléfono de Holoride puede haber sido mi favorita: puede conectarla a su teléfono y usar cualquier aplicación tal como lo haría en su teléfono, pero presentada como en un televisor gigante, con un fondo en movimiento simulado. Encendí YouTube y lo encontré sorprendentemente visible. La mayoría de nosotros ya somos culpables de juguetear con nuestros teléfonos durante largos viajes en automóvil, y esta podría ser una forma mucho más cómoda de disfrutar sin la tensión del cuello. Además, cualquier juego móvil se convierte esencialmente en un título de Holoride.

A medida que mi viaje regresaba a su punto de partida, sentí una sensación de alivio al saltar y tomar un poco de aire fresco, pero no tome mi experiencia como algo universal. Soy una sola persona, y muchos Holoriders lo han disfrutado sin problemas.

¿Es esto algo que compraría si no me enfermara? Aún no. El paquete de inicio de $ 700 es simplemente más de lo que puedo imaginar desembolsando por la experiencia limitada en el automóvil disponible, y eso es antes de agregar una suscripción de $ 20 por mes para acceder a todos los títulos (el paquete viene con un año gratis). Pero si ya posee hardware VR, $ 200 para el Retrofit podría ser una forma razonable de aprovecharlo más sin tener que comprar un Audi e-tron de $ 70,800, uno de los pocos autos que funciona de forma nativa con Holoride.

Solo ahorra un poco de presupuesto para Dramamine.

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