Tramposo de Rainbow Six Siege condenado por aplastar las oficinas de Ubisoft Montreal


El jugador francés responsable de una falsa llamada de rehenes que evacuó la oficina de Ubisoft Montreal en noviembre de 2020 fue sentenciado esta semana en un tribunal de París a tres años de servicio comunitario, según Montreal Gazette. La sentencia de tres años de Ouahioune incluye el castigo por varios otros cargos relacionados con un ataque DDoS contra una oficina del gobierno francés y contra Minecraft desarrollador Mojang.

Yanni Ouahioune, de veintidós años, hizo el informe falso a la policía el 13 de noviembre de 2020, alegando que se habían tomado rehenes dentro de la oficina de Ubisoft en Montreal. Una unidad táctica de la policía llegó en vehículos blindados y evacuó el edificio. Otros empleados se refugiaron en habitaciones con barricadas y en el techo del edificio antes de descubrir que no había amenaza. El edificio Ubisoft Montreal en el barrio Mile End de la ciudad puede albergar a miles de trabajadores.

Documentos judiciales revelaron más tarde que Ouahioune era un Rainbow Six Siege de Tom Clancy jugador molesto porque había sido expulsado del juego, supuestamente más de 80 veces. Más tarde, se reveló que había golpeado el estudio, el acto de hacer una llamada de emergencia falsa para enviar una fuerte respuesta policial a la dirección de la víctima, otras dos veces, y acosó a otros jugadores de la misma manera.

Ouahioune usó una computadora en la casa de sus padres y enrutó las llamadas falsas a través de servidores rusos, dijo The Montreal Gazette. Incluso después de ser acusado, Ouahioune pidió al periódico canadiense La Presse que anulara la prohibición de su Arco iris seis asedio cuenta: «¿Puede decir que le pido amablemente al equipo de Ubisoft que ‘desbloquee’ mi cuenta, por favor?», dijo Ouahioune. “He puesto más de $1,500 en mejoras cosméticas en mi perfil”.

La Gaceta de Montreal informó que Ouahioune deberá “compensar a las víctimas, someterse a tratamiento por un problema de salud mental y trabajar o recibir capacitación” como parte de su sentencia.

Un representante de Ubisoft reconoció la decisión del tribunal en un comunicado a Polygon, sin comentar sobre el castigo en sí. “En este juicio nos comprometimos a representar los intereses de nuestros empleados que se vieron afectados por esta falsa alerta de toma de rehenes en nuestro estudio de Montreal”, dijeron. “Era importante para nosotros denunciar este incidente violento e inaceptable. Por respeto a nuestros empleados que se vieron afectados por este evento, no haremos más comentarios”.



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