Tres años después, el remake de Prince of Persia: Sands of Time de Ubisoft todavía está en la fase de «concepción»


Tres años y medio después de su anuncio, numerosos retrasos y un nuevo desarrollador más tarde, el asediado remake de Price of Persia: Sands of Time de Ubisoft todavía está en la fase de «concepción».

La nueva versión «completa» de Sands of Time de Ubisoft se reveló oficialmente en septiembre de 2020, con una fecha de lanzamiento prevista para enero del año siguiente. Sin embargo, su desarrollo problemático hizo que el editor retrasara dos veces su lanzamiento, antes de finalmente cambiar el control del proyecto de Ubisoft Pune y Mumbai a Ubisoft Montreal.

Después de esa gran agitación en mayo de 2022, Ubisoft solo dijo que su nueva versión de Sands of Time se lanzaría «cuando esté lista». Sin embargo, una nueva actualización de desarrollo en el sitio web de Ubisoft ahora sugiere que «listo» aún puede estar bastante lejos.

Las reacciones de los fanáticos fueron menos que estelares cuando Ubisoft presentó su nueva versión de Sands of Time en 2020.

«En cuanto a la etapa de desarrollo, estamos en concepción en este momento», explicó el productor Jean-Francois Naud. «Desde que nos hicimos cargo del proyecto, hemos estado analizando los comentarios de la comunidad y encontrando nuestra propia forma de entregar el juego. Ahora, estamos formando el equipo, definiendo las prioridades, armando prototipos, probando elementos y viendo cómo podemos incluir los comentarios de la comunidad en el desarrollo también».

Dado que el remake de Sands of Time se encuentra en «una etapa temprana», Naud señala que los jugadores «no deberían esperar escuchar más sobre el juego este año», y agregó, «pero tengan la seguridad de que todos estamos poniendo nuestras fortalezas y nuestro corazón en este proyecto». .»

Entonces, si tenías el remake de ‘Prince of Persia: Sands of Time recibiendo una nueva revelación’ en tu tarjeta de bingo para la presentación de Ubisoft Forward de este año el 12 de junio, ahora es probablemente el momento de cambiarlo por algo más (solo que tal vez nada relacionado con una fecha de lanzamiento de Skull and Bones). En medio de pérdidas récord y una serie de juegos cancelados, el editor tiene mucho que demostrar en junio, así que espere ver al menos algunos grandes, que probablemente incluyan Assassin’s Creed: Mirage, Avatar: Frontiers of Pandora, y tal vez incluso un vistazo al desarrollador. El juego Star Wars de mundo abierto de Massive.





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