Tu música se convierte en un aburrido FPS


atasco de armas es un FPS basado en el ritmo desarrollado por Jaw Drop Games.

El juego te tiene encerrado en una arena durante la duración de una canción, tratando de sobrevivir mientras disparas oleadas de enemigos. Los ataques de disparos, carreras y cuerpo a cuerpo deben realizarse en ritmos específicos, con el momento adecuado indicado por un ícono que llega a su punto de mira, lo que limita cuándo puede realizar esas acciones. No tienes control sobre qué arma disparas, aunque el ícono muestra qué arma es la siguiente. Pensé que esta elección conduciría a una mecánica única o una idea ingeniosa que requería limitar el uso de armas y cuándo se puede disparar, pero no fue así. Parece una limitación innecesaria solo para hacerlo diferente. Esto llevó a algunos escenarios en los que tenía indicaciones para disparar, pero no veía ningún enemigo o tenía muchos enemigos frente a mí, pero solo podía disparar una vez por segundo más o menos.

La idea central del juego es en su mayoría sólida, y características como la asistencia de puntería y la extensión del tiempo que puedes disparar en el ritmo ayudan a aquellos que las necesitan. Sin embargo, todo lo que va más allá de lo básico comienza a mostrar sus fallas. Pocos tipos de enemigos hacen que el combate se sienta casi igual en cada partida. Solo hay cuatro arenas, dos con enemigos terrestres y dos con enemigos en su mayoría voladores. Si bien hay tres personajes, cada uno está bloqueado en un nivel, por lo que sus características únicas, como los movimientos de salud y poder, se sienten desperdiciados.

Solo disfruté algunas canciones en la banda sonora de diez canciones, pero la característica principal es importar tu propia música y destruir enemigos con tus canciones favoritas. Sin embargo, los patrones de disparo que crea son similares cada vez, aunque lo probé con muchos tipos de música diferentes.

Si bien los problemas técnicos, como reaparecer sobre un foso después de caer en otro foso, encontrar un área del nivel sin colisión y las malas indicaciones de cuándo te golpearon fueron molestias menores, la creciente lista de problemas de calidad de vida realmente dolió. mi experiencia. Los símbolos y la cruz son diminutos, por lo que es difícil ver cuándo necesitas golpearlos mientras observas la arena en busca de todos los enemigos y proyectiles, y no puedes ajustar su tamaño. No hay tutorial, por lo que debe tener una idea del tiempo y descubrir cómo funciona su encendido por su cuenta. No puede organizar sus canciones en álbumes o carpetas, convirtiéndolas en una gran lista, y no puede eliminar ni editar canciones personalizadas de la lista. Tienes que cargar cada canción individualmente. No puede reproducir un número determinado de canciones seguidas. Después de morir o superar un nivel, sus únicas opciones son reiniciar el mismo nivel con la misma canción o ir al menú principal.

Mientras me divertía con atasco de armas durante unas horas, sus escasas ofertas lo hacen sentir como una sólida prueba de concepto en lugar de un juego completo. Si quieres un juego de disparos en la arena basado en el ritmo que te permita destruir enemigos con tus canciones favoritas, podría valer la pena jugarlo. Pero si quieres algo más que eso, es probable que toque una nota plana.

atasco de armas está disponible ahora por $ 19.99 en PC.

Mira la reseña en 3 minutos para atasco de armas.



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