Ubisoft arreglará una pequeña cantidad de diálogo generado de texto a voz en Prince of Persia: The Lost Crown como parte de una futura actualización.
El próximo juego Metroidvania 2.5D presenta el elenco habitual con voz humana que esperarías, excepto un personaje: un espíritu de árbol llamado Kalux. Kalux solo tiene un pequeño puñado de líneas a lo largo del juego, pero estas se han quedado con un diálogo generado en progreso.
Ubisoft ha dicho que planea agregar diálogos grabados por humanos en una fecha posterior.
En una declaración a IGN, Ubisoft explicó su supervisión de la siguiente manera: «Durante el proceso de desarrollo de un juego, algunos equipos utilizan múltiples recursos de marcador de posición, incluida la voz en off de texto a voz, hasta que se entrega el doblaje final. La versión en inglés de estas ocho líneas de texto para este personaje no se implementaron correctamente, pero se cambiarán y actualizarán con un próximo parche.
«Prince of Persia: The Lost Crown está completamente doblado en inglés, francés, español, alemán y farsi con más de 12.000 líneas en total. También está subtitulado en italiano, portugués-brasileño, chino, coreano, ruso, árabe, Polaco y japonés.»
Como señala John Linneman de Digital Foundry, utilizar activos de marcador de posición antes de grabar el diálogo final del juego es una práctica común para los proyectos durante el desarrollo. Pero lo que hace que esta historia sea más inusual es que Ubisoft no sólo se olvidó de cambiar las líneas de marcador de posición con la versión final, sino que parece haberse olvidado de elegir el papel.
Kalux no tiene un actor de doblaje en inglés mencionado en los créditos. Además, como señala IGN, el parche del primer día de The Lost Crown (que se compartió con la prensa antes del lanzamiento público del juego) no incluye una solución para las líneas de Kalux. Esto podría implicar que Ubisoft está ahora en el proceso de conseguir un actor de doblaje para grabar las líneas, de modo que se pueda agregar el diálogo humano. Ha sugerido que veremos una solución a finales de enero o principios del próximo mes.
Administrar la configuración de cookies
Pero, dejando de lado este pequeño desliz, la recepción de Prince of Persia: The Lost Crown en su conjunto ha sido positiva. Digital Foundry echó un vistazo al próximo lanzamiento y lo calificó como «un juego extremadamente pulido y ultra fluido que aprovecha perfectamente todas las plataformas en las que se ha lanzado». La revisión de Eurogamer está en proceso; mantente atento a ella en breve.
Si estás interesado en probar el juego antes de su lanzamiento completo el 15 de enero, hay una demostración gratuita disponible ahora en todas las plataformas de lanzamiento: consolas Xbox, consolas PlayStation, Nintendo Switch y PC (Epic, Ubisoft).