Lo que necesitas saber
- El editor de juegos Ubisoft ha publicado una actualización de su estrategia comercial general y objetivos financieros para el año fiscal 2022-23.
- Se han cancelado tres juegos más no anunciados, además de los cuatro cancelados en julio de 2022.
- La compañía también está depreciando 500 millones de euros en costos de I+D y reestructurándose para reducir los costos comerciales en más de 200 millones de euros durante los próximos dos años.
- Para ayudar a combatir estas luchas y desafíos financieros, Ubisoft está invirtiendo en el crecimiento a largo plazo de sus marcas más grandes y juegos de servicio en vivo.
Ubisoft es uno de los editores de juegos más grandes del mundo, con una gran cantidad de marcas y franquicias notables en Assassin’s Creed, Far Cry y la familia de videojuegos Tom Clancy. Sin embargo, la empresa ha tenido problemas para cumplir con las expectativas en los últimos años y los continuos desafíos económicos han llevado a la empresa a anunciar cambios importantes en su estrategia comercial y objetivos financieros para el año fiscal.
Anunciado en un nuevo presione soltar (se abre en una pestaña nueva), Ubisoft ha detallado sus planes renovados para el crecimiento a largo plazo y los movimientos que la compañía está tomando a corto plazo para reducir costos y combatir un rendimiento más bajo de lo esperado. En particular, Mario + Rabbids Sparks of Hope y Just Dance 2023 se han encontrado con ventas «sorprendentemente más lentas de lo esperado» durante las vacaciones y principios de enero. Las grandes inversiones en los últimos cuatro años en juegos de servicio en vivo de larga duración para las marcas más importantes de Ubisoft aún no se han materializado.
Esto ha llevado a Ubisoft a revisar sus objetivos financieros del tercer trimestre para 2022-23 de 830 millones de euros de reservas netas a solo 725 millones de euros, mientras que ahora se espera que los objetivos del año fiscal completo de la compañía bajen más del 10 % año tras año en lugar de aumentar. 10%. En un esfuerzo por navegar en las complicadas aguas de la economía y la industria de los videojuegos, y para preparar a la empresa para un crecimiento a largo plazo, Ubisoft:
- Cancelación de tres juegos no anunciados. Además de cuatro juegos no anunciados que fueron cancelados en julio de 2022, Ubisoft ha cancelado tres títulos más. Los detalles sobre lo que estos títulos pueden haber sido no están disponibles.
- Depreciación de la I+D capitalizada. El departamento de I+D de Ubisoft se está depreciando hasta 500 millones de euros en relación con los próximos juegos premium y gratuitos, así como con los títulos cancelados recientemente.
- Reducción de costes empresariales. Ubisoft está reestructurando su organización y vendiendo activos para reducir su base de costes comerciales en más de 200 millones de euros durante los próximos dos años, lo que debería ayudar a combatir los objetivos de rendimiento incumplidos. Ubisoft mencionó que esto no afecta la intención de la compañía de contratar nuevos talentos para sus marcas y proyectos más importantes.
- Lanzamiento de tres juegos principales en el año fiscal 2023-34. El próximo año fiscal de Ubisoft incluirá Assassin’s Creed: Espejismo, Avatar: Frontiers of Pandora y Skull & Bones, que se ve afectado por otro retraso. Sin embargo, Ubisoft sigue confiando en este último juego, afirmando que las pruebas de juego recientes han resultado en mejoras importantes en Skull & Bones.
Se espera que Ubisoft anuncie su informe de ganancias del tercer trimestre de 2022-23 el próximo mes, con su actualización financiera más reciente destinada a preparar e informar a los inversores. Ubisoft ha desarrollado y publicado muchos de los mejores juegos de xbox en el pasado, pero en los últimos años, los juegos emblemáticos de la compañía han perdido el favor de los jugadores debido a una mayor apatía con respecto a los juegos de mundo abierto formulados desde hace mucho tiempo de Ubisoft. Queda por ver cómo Ubisoft pretende abordar estos desafíos en el futuro.
La opinión de Windows Central
Me encantaron muchos juegos de Ubisoft en el pasado, pero es innegable que cada secuela sucesiva se parece cada vez más a la entrada anterior de las franquicias más importantes de Ubisoft, como Assassin’s Creed y Far Cry. Con los mejores juegos cada vez más ambiciosos e innovadores, y los jugadores en general exasperados con la cantidad de desarrolladores que crean títulos de mundo abierto con poca personalidad única, Ubisoft ha tenido problemas para mantenerse al día.
Nunca es bueno ver que los juegos se cancelen, ya que el trabajo de innumerables personas ahora puede que nunca vea la luz del día. Sin embargo, si esos juegos cayeron bajo la guía de Ubisoft de antaño, como juegos de mundo abierto que se sentirían agresivamente genéricos en la industria de videojuegos vibrante y competitiva de hoy, entonces tal vez sea lo mejor. Quiero ver a Ubisoft invertir en juegos realmente interesantes hechos con pasión y creatividad. Vimos partes de eso en Watch Dogs: Legion, siento, pero aún queda más trabajo por hacer. Ubisoft no puede seguir haciendo los mismos juegos y esperar que las opiniones de los jugadores sobre ellos reviertan repentinamente 10 años en el pasado.