Ubisoft quiere dejar de hacer juegos que intentan ser todo para todas las personas


Ubisoft debe estar en un estado de ánimo reflexivo. Ayer, la compañía estaba (un poco) retractándose de su otrora estridente compromiso con la integración de blockchain en los juegos. (se abre en una pestaña nueva), y ahora se decidió que tal vez no todos los Assassin’s Creed necesitan ser una epopeya de 150 horas en expansión. No podría estar mas de acuerdo.

En una entrevista con IGN (se abre en una pestaña nueva), el vicepresidente editorial de Ubisoft, Fawzi Mesmar, arrojó algo de luz sobre la filosofía de la compañía con respecto a sus próximos juegos. Ubi no quiere «un juego para hacer todo», dice Mesmar, quien dice que la compañía quiere poder hacer juegos más enfocados que atraigan a ciertos fanáticos, «pero tal vez no a todos». La política de Ubisoft en el futuro será centrarse en la «profundidad de la experiencia» sobre la amplitud del contenido, dice Mesmar, lo que me parece menos spam de mapas y tal vez incluso un poco menos de mapas en general.



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