A raíz del retraso de Avatar: Frontiers of Pandora, Ubisoft dice que tiene la intención de asegurarse de que la franquicia se convierta en una importante marca de videojuegos, por lo que el próximo lanzamiento debe ser «perfecto».
«Lo que sentimos es que la marca Avatar puede convertirse en una marca de videojuegos», dijo el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, durante una conferencia telefónica después del informe de ganancias financieras de hoy. «Porque el potencial es enorme. También hay muchas películas por venir y mucha actividad en esa marca en los próximos años. Estamos tratando esa marca como una marca de videojuegos, por lo que estamos poniendo toda la energía del equipo para asegúrate de que sea un juego fantástico».
Un poco más adelante en la llamada, Guillemot agregó: «Como queremos convertirlo en una marca de la industria de los videojuegos, es importante para nosotros que vengamos con algo que sea perfecto».
Ubisoft lanzó previamente Avatar: The Game como una precuela de la película original en 2009, que con su tibia respuesta ciertamente no creó una marca de juegos, aunque la inactividad de la franquicia cinematográfica probablemente no ayudó.
Como parte del informe de ganancias de hoy, Ubisoft anunció que Frontiers of Pandora se retrasó hasta el próximo año fiscal de la compañía, que va del 1 de abril de 2023 al 31 de marzo de 2024. Guillemot dice que «el retraso se debe al hecho de que las condiciones laborales son más difícil en la industria en este momento, donde las personas no pueden ir a la oficina con tanta frecuencia. Así que eso tuvo un impacto. Fue el mayor impacto».
los avatar 2 La película, oficialmente llamada Avatar: The Way of Water, aún se estrenará en diciembre.