Ubisoft usó accidentalmente texto a voz para expresar un personaje en el nuevo juego Prince of Persia


de ubisoft Príncipe de Persia: La corona perdida se lanza la próxima semana, pero es probable que los jugadores encuentren un error divertido a medida que avanzan en el juego. . Uno de los NPC del juego tiene la voz de un programa de texto a voz, completo con los tonos ligeramente robóticos que hemos llegado a asociar con estos servicios.

No es exactamente Siri o Alexa, pero se acerca y ciertamente no encaja con la ambientación de inspiración persa del juego. El NPC en cuestión es un espíritu de árbol llamado Kalux y parece tener la voz de un programa TTS y normalmente lo utilizan los streamers.

Esto no es algo del tipo «La IA viene por tus trabajos», sino más bien un error por parte de Ubisoft, ya que todos y cada uno de los NPC están adjuntos a un actor de doblaje. IGN señala que Kalux no tiene un actor de doblaje en los créditos. Además, Kalux solo tiene unas pocas líneas, por lo que probablemente no será difícil asignar un actor para que transmita ese diálogo. Ubisoft ha preparado un parche del primer día, pero no solucionará el problema de Kalux. Busque otro parche a finales de enero o principios de febrero que reemplace el bot con un humano.

Ubisoft confirmó el error y dijo que «la versión en inglés de estas ocho líneas de texto para este personaje no se implementó correctamente», y señaló que el juego tiene más de 12.000 líneas de diálogo en varios idiomas. Los desarrolladores de juegos suelen utilizar servicios TTS y voces de IA para crear un diálogo de marcador de posición, que eventualmente es reemplazado por actores humanos. La compañía simplemente se olvidó de manejar este personaje.

Príncipe de Persia: La corona perdida se lanza el 15 de enero para casi todas las plataformas disponibles, incluidas Nintendo Switch y PC. Es la primera entrega de la franquicia desde 2010. Príncipe de Persia las arenas olvidadas. Este es un juego de plataformas al estilo Metroidvania cuyas críticas son en su mayoría positivas, y muchos lo elogian por ofrecer una verdadera experiencia Metroidvania AAA en el espíritu de

Sin embargo, el hecho de que este caso en particular haya sido un error no significa que los servicios TTS mejorados con IA no vayan a cambiar radicalmente la industria. CD Projekt Red utilizó recientemente IA para Cyberpunk 2077: Libertad fantasma y SAG-AFTRA para facilitar que los actores obtengan licencias de su voz como réplica digital para usar en juegos.



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