Un año después, ha habido más muertes en Elden Ring que personas viviendo en la Tierra


El editor de Elden Ring, Bandai Namco, ha publicado un montón de estadísticas para celebrar el primer aniversario del juego y, presumiblemente, para burlarse de lo mal que lo hacemos. Ha habido más muertes gracias a la miríada de peligros del juego que personas vivas actualmente en la Tierra, lo que parece un récord no muy bueno, y casi seis mil millones de intentos de derrotar a sus diversos jefes, la mayoría de los cuales fracasaron miserablemente.

De los nueve mil millones de muertes que han ocurrido en Lands Between, el 69% de ellas se deben a enemigos y NPC. El 15 % se debe a efectos de estado no controlados (cosas como veneno, pérdida de sangre y locura) y el 14 % (o alrededor de 1200 millones de muertes) a caídas, porque la gravedad es el enemigo más persistente y duradero de todo el catálogo de Soulsborne.



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