Doom ha tenido una de las vidas posteriores más notables de cualquier juego, desde las aún prósperas escenas de modding y speedrunning hasta la misión de meme-slash de hacer que esto funcione con toda la tecnología disponible para la humanidad. Has visto las pruebas de embarazo, el ladrillo lego, las papaslos ingenieros que lo puso en marcha en un chip de 1 milivatio mientras nos dice sombríamente a todos lo serio que es este asunto. Ahora es el momento de sombrear las celdas.
Lauren Ramlam es estudiante de doctorado en biología en el MIT y para el proyecto final del curso de biología sintética tuvo una gran idea: hacer que Doom se muestre a través de bacterias intestinales. Informe escrito de Ramlam Describe brevemente la historia de Doom a través de varias cosas, antes de llegar a la ineludible pregunta de si «los sistemas biológicos podrían diseñarse para albergar este clásico FPS milenario».
¿FPS milenario? Ramlam admite que ejecutar Doom en tales células sería una tarea gigantesca, pero dentro de la cultura de Doom-ejecuta en todo, simplemente mostrar el juego en la pantalla de un dispositivo determinado se considera un éxito. Por lo tanto, su desafío es diseñar una forma en que las células puedan mostrar Doom, a través del medio de proteínas fluorescentes (el proyecto está inspirado en un Pantalla digital de E. coli de prueba de concepto 2020). Básicamente, hacer que las celdas funcionen como píxeles en una pantalla en blanco y negro de 32 x 48.
La teoría es relativamente comprensible: comprimir visualmente los fotogramas de Doom, luego replicar qué píxeles están «encendidos» y «apagados» para aproximarse a esos fotogramas mediante bacterias en flor. Sin embargo, el único obstáculo que tiene el proyecto de Ramlam es bastante importante. Las bacterias hacen esto relativamente lentamente y, después de generar cada «cuadro», hay un retraso significativo antes de que las células vuelvan a su estado inicial y estén listas para mostrar el siguiente cuadro.
Entonces Ramlam tiene esta pantalla funcionando pero, si realmente quisieras jugar Doom en ella, necesitarás aproximadamente 600 años:
«En conclusión, se necesitan aproximadamente 70 minutos para alcanzar el rendimiento máximo de visualización de GFP [the fluorescent protein] «En un pozo encendido, y un total de 8 horas y 20 minutos para que la celda regrese aproximadamente al estado inicial», dice Ramlam. «La velocidad de cuadros para el Doom original está limitada a 35 cuadros por segundo, y el tiempo promedio de reproducción es ~5 horas. Haciendo los cálculos, esto significa que se necesitarían 599 años para ejecutar Doom en las células, según esta simulación».
Ramlam teoriza que esto se puede acelerar disminuyendo el tiempo que tarda la bacteria en volver a su estado inicial, y ha publicado el código detrás de esto, pero hasta que la tecnología mejore aún más, ese es tu destino. «El futuro de Doom Runs On Everything es brillante», dice Ramlam, «incluso si falta más de medio milenio a partir de ahora».