Desde el dramático y emocionante tráiler de revelación del juego de Starfield lanzado en 2022, Bethesda ha estado en gran parte en silencio por radio en términos de revelar nuevos detalles sobre el juego.
Sin embargo, un jugador con ojo de águila aparentemente acaba de detectar una característica de Starfield que se ha estado ocultando a simple vista desde que se reveló el avance del juego, es solo que casi ningún jugador la vio.
El descubrimiento, que fue publicado en un hilo. (se abre en una pestaña nueva) en el subreddit de Starfield, se hizo cuando el jugador descubrió que en un cuadro del tráiler del juego puedes ver la opción de ‘carterista’ de un NPC.
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Durante las primeras imágenes del juego que muestran al jugador luchando contra un grupo de piratas espaciales dentro de una instalación oscura, un enemigo corre hacia el jugador y, justo antes de que lo maten, aparece una opción de carterista durante un cuadro, y se le ofrece al jugador la oportunidad. para presionar el botón del controlador ‘A’ para hacerlo. Aquí hay un primer plano.
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Después de ese único cuadro, el pirata muere y el comando cambia rápidamente a la opción «transferir», mucho más obvia, lo que indica que el enemigo ahora fallecido puede ser saqueado.
Realmente es un abrir y cerrar de ojos y te lo perderás, y con la atención de los jugadores sin duda más enganchada a la acción de disparos que está teniendo lugar, es fácil ver por qué tanta gente se lo perdió.
Yo mismo he visto ese tráiler de juego de Starfield. varias veces ya, y este descubrimiento de carterista había navegado sobre mi cabeza cada vez.
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Ahora, ¿deberíamos sorprendernos de que el nuevo juego de rol de mundo abierto de Bethesda, el desarrollador de Skyrim (se abre en una pestaña nueva)Fallout 3 (se abre en una pestaña nueva)consecuencias 4 (se abre en una pestaña nueva) y el olvido (se abre en una pestaña nueva), tiene un carterista mecánico? Probablemente no, ya que ha aparecido en todos esos juegos y, a menudo, ha dado lugar a momentos divertidos y memorables.
Como el escritor de PC Gamer, Christopher Livingston, señaló anteriormente, robar una nota del trasero de un asesino sin que él se dé cuenta en Oblivion es uno de los mejores momentos en los juegos de PC.
Además, nunca me cansaré de robar explosivos vivos a los PNJ enemigos desprevenidos. Hay algo deliciosamente tonto en eso. ¿Por qué simplemente dispararle a un malo cuando puedes deslizar una granada viva en sus pantalones?
Sin embargo, ahora que he visto este descubrimiento, lo que realmente quiero saber es si los carteristas en Starfield van a ser un poco más refinados y menos tontos que en los títulos anteriores de Bethesda. Por ejemplo, para empezar, espero que no te den la opción de robarle el bolsillo a alguien mientras corre hacia ti tratando de hundirte el cráneo, que es exactamente lo que sucede aquí.
El jugador se agacha, arrastra los pies por la esquina de la habitación y luego el enemigo—que es completamente consciente de él—lo apresura, y mientras su cuerpo está siendo acribillado a balazos por el jugador que se acerca, al mismo tiempo puede ser robado por el jugador. Ahí está rompiendo la inmersión.
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Además, para que los carteristas sean mejores en Starfield que en los juegos de rol de mundo abierto anteriores de Bethesda, vamos a necesitar un sistema de sigilo mejor y más refinado. Nuevamente, al ver este tráiler del juego, me da motivo de preocupación ya que, a pesar de que el jugador se agacha y se desliza lentamente por la esquina de la habitación, y los piratas espaciales están de espaldas al jugador sin línea de visión, tan pronto como el El jugador entra en la habitación, ambos lo detectan automáticamente y comienzan a atacar.
No quiero leer demasiado sobre lo que es claramente un tráiler de revelación de juego en etapas que probablemente se haya caído más de un año antes de que salga el juego completo, pero estas son preguntas válidas para hacer. Si Starfield va a ofrecer a los jugadores la capacidad de robar, espero que esté sincronizado con sus sistemas de juego y su inmersión tonal.
Estoy muy emocionado por Starfield, como estoy seguro de que millones de otros jugadores lo están, pero para mí es el aspecto de inmersión y juego de rol lo que más me atrae. Y si puedo, digamos, acercarme a alguien con un traje espacial que es totalmente consciente de mí y robarle el suministro de oxígeno directamente de su persona, o deslizar una bomba nuclear en miniatura en sus pantalones, entonces esa inmersión se romperá. Aunque, en el caso de la bomba nuclear, sería bastante gracioso.
¿Quieres volver a ver el tráiler del juego de Starfield para comprobarlo por ti mismo? Puede consultarlo directamente a continuación.