Un nuevo informe revela que el tiempo de desarrollo de Modern Warfare 3 fue la mitad que el de un Call of Duty normal


Según se informa, Sledgehammer Games lanzó Call of Duty Advanced Warfare 2, su continuación de Advanced Warfare de 2014, solo para ser archivado para crear Call of Duty: Modern Warfare 3. Según se informa, esto provocó una fuerte crisis de desarrollo dentro del estudio.

Según Bloomberg, Sledgehammer Games tuvo que hacer Modern Warfare 3 en un año y medio en lugar del típico ciclo de desarrollo de tres años. Según los informes, el desarrollo de Modern Warfare 3 se apresuró debido a que otro Call of Duty se retrasó fuera de la ventana de lanzamiento de 2023.

Informes anteriores revelaron que Modern Warfare 3 fue concebido originalmente como una expansión de Modern Warfare 2, pero que Activision decidió convertirlo en una secuela completa. Inicialmente se suponía que tendría lugar en México, pero la versión final reinició completamente la historia y en su lugar presentó al villano Vladimir Makarov. El director del estudio Sledgehammer, Aaron Halon, recurrió a las redes sociales para decir que el juego fue concebido como un juego premium desde el principio.

«En nombre del extremadamente talentoso equipo de Sledgehammer Games y nuestros estudios asociados con quienes hemos colaborado en el desarrollo, ha sido un trabajo de amor liderar la primera secuela consecutiva de Call of Duty», explicó Hanlon. .

La primera «verdadera secuela» de Call of Duty

Modern Warfare 3 permite a los jugadores conservar sus operadores y máscaras de Modern Warfare 2, lo que en cierto sentido convierte al juego en la primera secuela «verdadera» de la franquicia. Desafortunadamente, los empleados anteriores y actuales tenían la impresión de que al principio se trataba de una expansión hasta mucho más tarde en el desarrollo.

Como resultado, el estudio tuvo que trabajar noches y fines de semana para terminar el juego. También hubo ineficiencias en el proceso, ya que Sledgehammer tuvo que consultar con Infinity Ward, el estudio que normalmente maneja los juegos de Modern Warfare para obtener comentarios. Además, supuestamente se sintieron traicionados al experimentar un breve ciclo de desarrollo similar con Call of Duty: Vanguard, y la compañía prometió que no volvería a suceder.

Además, Sledgehammer lanzó una continuación del futurista Call of Duty: Advanced Warfare de 2014, con nombre en código Anvil. Sin embargo, se dejó de lado para que el estudio trabajara en otro juego de Modern Warfare que incluiría el popular modo zombies, mapas multijugador y una campaña para un jugador.

La campaña de Modern Warfare 3 ha sido criticada críticamente. En la reseña de Call of Duty: Modern Warfare 3 de IGN, dijimos: «Sin preparar, refrito e improvisado a partir de partes multijugador, la campaña para un jugador de Modern Warfare 3 es todo lo que un modo historia de Call of Duty no debería ser».

Modern Warfare 3 se lanza el 10 de noviembre para PC, PS5 y Xbox Series X|S.

George Yang es escritor independiente para IGN. Escribe sobre la industria desde 2019 y ha trabajado con otras publicaciones como Insider, Kotaku, NPR y Variety.

Cuando no escribe sobre videojuegos, George juega videojuegos. ¡Qué sorpresa! Puedes seguirlo en Twitter @Yinyangfooey





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