Un tercio de los desarrolladores afectados por despidos en los últimos 12 meses, según encuesta de GDC


El 35 por ciento de los desarrolladores de juegos se han visto afectados por despidos en los últimos 12 meses y a la mitad les preocupa que se produzcan más recortes de empleos. Esto es según el informe sobre el estado de la industria del juego 2024 recientemente publicado por GDC, que destaca el sentimiento actual entre los desarrolladores basándose en una instantánea de 3000 profesionales de la industria encuestados.

Según el informe, mientras que el 54 por ciento de los desarrolladores encuestados dijeron que no había habido despidos en su empresa durante el último año, el 35 por ciento dijo que ellos o sus colegas habían perdido sus trabajos. Se dice que los puestos de control de calidad fueron los más afectados: el 22 por ciento de los trabajadores de control de calidad dijeron que habían sido despedidos en comparación con el siete por ciento de todos los desarrolladores.

El 56 por ciento de los encuestados dijeron que les preocupaba que su empresa pudiera anunciar más despidos en los próximos 12 meses, y muchos citaron la corrección del rumbo pospandemia, la conglomeración de estudios y la incertidumbre económica como posibles explicaciones.

Aparte de los despidos, GDC preguntó a los desarrolladores sobre una amplia gama de otros temas candentes de la industria, incluida la sindicalización: el 57 por ciento estaba explícitamente a favor en comparación con el 12 por ciento que no lo estaba, siendo los jóvenes de 18 a 24 años los que más probablemente apoyarían la sindicalización. y la IA.

El 31 por ciento de los trabajadores de la industria dijeron que ellos mismos usaban herramientas de inteligencia artificial generativa cuando se les preguntó, y el 44 por ciento de ellos estaban en negocios y finanzas. Los departamentos de comunidad, marketing y relaciones públicas fueron los siguientes con mayor probabilidad de utilizar IA generativa, seguidos de producción y gestión de equipos (33 por ciento) y programación e ingeniería (25 por ciento).

Los desarrolladores que trabajan en narrativa, artes visuales y control de calidad eran más propensos a decir que la IA tendría un impacto negativo en la industria, y aquellos en negocios, marketing y programación tendían a ver la tecnología de manera más positiva. Sin embargo, hubo mucho más consenso en lo que respecta a blockchain, incluidas las criptomonedas y las NFT, y el 77 por ciento de los desarrolladores encuestados dijeron que no estaban en absoluto interesados ​​en utilizar la tecnología.

En otros lugares, las opciones de accesibilidad en los juegos están aumentando (este año, el 48 por ciento de los desarrolladores dijeron que habían implementado algunas en comparación con el 38 por ciento en 2023) y, curiosamente, en un año en el que Unity enfureció a los desarrolladores al anunciar (y luego dar marcha atrás). y) tarifas de instalación de tiempo de ejecución enormemente controvertidas, el 35 por ciento de los desarrolladores dijeron que habían cambiado o considerado cambiar de motor de juego en los últimos 12 meses. Sin embargo, el uso de Unity sigue estando igualado con Unreal Engine con un 33 por ciento, seguido de motores propios o internos con un 14 por ciento.

El informe completo sobre el estado de la industria de los juegos de GDC, que requiere registrarse para descargarse, es una instantánea fascinante del sentimiento y las tendencias actuales de los desarrolladores luego de un año extremadamente desafiante para la industria, en el que más de 9,500 empleados perdieron sus empleos y los despidos siguen ocurriendo a diario en 2024, y vale la pena leerlo.





Source link-11