Una pelea en la escena mod de Zelda: Tears of the Kingdom ha revelado el lado feo del fandom de la emulación


En la semana desde el lanzamiento de Tears of the Kingdom, los modders han estado trabajando incansablemente para desarmar el código del juego y afinar su funcionamiento interno. Aparentemente, todos los días hay una nueva iteración de un mod dinámico de velocidad de fotogramas que hace que el sueño de 60 fps perfectos esté un poco más al alcance. Pero el apetito voraz por esas mejoras se ha producido a costa del drama en la escena de modificación de Switch, con uno de los modders más conocidos dando un paso atrás en la creación de modificaciones y cerrando efectivamente su Discord.

Modder theboy181 es responsable de la mayoría de los parches enumerados en el sitio web del emulador Yuzu, que realizan una serie de mejoras en los juegos populares de Switch. Algunos permiten que los juegos se rendericen en 21: 9 o 32: 9 ultra ancho, o desactivan funciones visuales como el desenfoque de movimiento. Otros, probablemente los más populares, duplican los juegos de 30 fps a 60 fps. El pasado noviembre el mod de 60 fps de theboy181 para Pokémon Scarlet se volvió viral en Twitteracumulando 22.000 retuits.





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