Una remasterización HD no oficial de Xenogears ya está disponible para su descarga; Reacondicionamiento de la interfaz de usuario, más de 90 000 texturas y más


En los últimos años, Square Enix remasterizó muchos de sus juegos de rol clásicos, como las primeras seis entradas de la serie Final Fantasy, algunas entradas de la franquicia Romancing SaGa e incluso Chrono Cross, que estaba atascado en la PlayStation original. antes del lanzamiento del año pasado de Radical Dreamers Edition. Un juego que el editor japonés no parece interesado en recuperar es el excelente Xenogears, que permanecerá atascado en la PlayStation original en el futuro previsible.

Si bien Square Enix no está remasterizando Xenogears en el corto plazo, el fanático 1vierock lanzó un remaster HD no oficial, que rediseña la interfaz del juego y mejora considerablemente los sprites y las texturas, como se muestra en los videos de comparación a continuación. El parche de remasterización HD requiere el emulador Retroarch, y las instrucciones de instalación completas, así como los enlaces de descarga para los parches CD1 y CD2, se pueden encontrar aquí.

https://www.youtube.com/watch?v=WP7DivfDHrM

https://www.youtube.com/watch?v=gsJBIuKbz4k

La historia de Xenogears, que se lanzó en 1998 en la primera PlayStation, es bastante interesante. El borrador original del juego se presentó como la séptima entrada principal de la serie Final Fantasy, pero fue rechazado debido al tono oscuro del juego y algunos elementos controvertidos. Algunos de estos elementos controvertidos, como las fuertes imágenes religiosas, casi impidieron que el juego se lanzara en los Estados Unidos, lo que requirió un trabajo de localización desafiante que podría mantener algunos de los conceptos más controvertidos del juego sin hacerlos ofensivos. El segundo disco del juego también es muy controvertido en la forma en que cambia de la fórmula clásica JRPG del primer disco a una experiencia de estilo de novela visual con jugabilidad limitada. El cambio no estaba planeado originalmente, ya que el equipo de desarrollo se quedó sin tiempo ni presupuesto, pero aun así quería completar la historia lo mejor que pudiera.

Si bien la serie Xenogears terminó y terminó, su director, Tetsuya Takahashi, continuó creando juegos de rol japoneses, lanzando las series Xenosaga y Xenoblade, que comparten algunos temas con el juego de 1998. La última entrada en la serie Xenoblade recibió su expansión de historia, Future Redeemed, esta semana.

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