escuadrón de la muerte (se abre en una pestaña nueva) El estudio Novarama ha revelado su nuevo proyecto, un FPS multijugador ambientado en la Segunda Guerra Mundial. Se llama Unidos 1944 (se abre en una pestaña nueva)y promete combinar acción de disparos con estrategia y creación.
La jugabilidad en el tráiler de revelación de arriba parece bastante sencilla a medida que avanzan estas cosas: disparos, explosiones, edificios en ruinas y música conmovedora, pero una explicación más detallada de cómo funciona el juego. (se abre en una pestaña nueva) revela que hay más cosas sucediendo. Cada mapa en United 1944 tiene dos edificios HQ, uno para cada equipo de 16 jugadores, donde aparecerán los jugadores; a partir de ahí, se dispersarán por el mapa en busca de «documentos secretos». Encontrar y entregar esos documentos al cuartel general permitirá a los jugadores crear «equipos de avanzada» que permitirán a los equipos capturar y controlar puntos en el mapa.
Pero no vas a capturar o controlar gran parte de nada sin armas, y aquí es donde United 1944 comienza a diferir de la mayoría de los otros juegos de disparos: comienzas el juego «literalmente sin nada» y debes fabricar tus armas a partir de recursos recolectados. .
También tendrás que tener cuidado con la forma en que usas esas armas, porque aparentemente no eres el mejor armero del mundo y las armas de fuego que creas pueden romperse (y casi seguro que lo harán), algo que no quieres que suceda en medio de un tiroteo. .
Los equipos se basan en el estándar habitual de Axis and Allies, pero no hay clases preestablecidas: en su lugar, hay cinco árboles de habilidades (ingeniero, reconocimiento, francotirador, explorador y soporte) que puede seleccionar como mejor le parezca. Los puntos de captura tampoco son fijos, lo que significa que puede colocar puestos avanzados en cualquier lugar del mapa que desee. Pero los puestos avanzados pueden ser tomados por el equipo contrario, por lo que si quieres mantenerlos, también necesitarás construir fortificaciones y defensas para ayudar a mantener alejado al enemigo.
Novarama también señaló que United 1944 presenta más de 100 animaciones de muerte únicas, lo que me pareció interesante, aunque tal vez un poco extraño como tema de conversación.
«Recuerden que nuestro enfoque es la inmersión», dijo el estudio. «Desde el principio, sentimos que matar a alguien no tenía el factor ‘omph’ que queríamos: se sentía fuera de lugar. Invertimos mucho tiempo y esfuerzo en hacer muchos casos de muerte, por lo que matar a alguien a tiros es una experiencia satisfactoria. «
Bastante justo, supongo. Todo suena muy ambicioso, pero el tráiler no se ve mal, y si Novarama es capaz de lograrlo, United 1944 podría ser un giro realmente interesante en un género que, con el debido respeto, tal vez sea demasiado familiar en estos días. Tendremos una mejor idea de eso en un futuro no muy lejano, ya que el estudio dijo que pronto llegará una versión beta cerrada. Puedes registrarte para participar en eso en United 1944 Discord (se abre en una pestaña nueva).