Unity anuncia la tarifa de instalación del juego


Unity realmente hace honor a su nombre, ya que tras el anuncio de que la compañía cobrará una nueva tarifa basada en cuántas veces se instaló un juego, los desarrolladores se unieron para expresar su descontento con el cambio.

Según lo informado por Game Developer, la compañía comenzará a cobrar una “tarifa de tiempo de ejecución de Unity” en enero de 2024. Debido al sistema de niveles que ya existe para los usuarios de Unity, aquellos con licencias Unity Personal o Unity Plus comenzarán a tener que pagar una vez que su proyecto gane. más de $200,000 en 12 meses y alcanza las 200,000 instalaciones. Aquellos que utilicen una licencia Unity Pro o Unity Enterprise no tendrán que pagar hasta alcanzar el millón de dólares en 12 meses y 1 millón de instalaciones. Estas tarifas se cobrarán mensualmente: los usuarios Personal y Plus pagarán 20 centavos por instalación, los Pro pagarán 15 centavos y los Enterprise pagarán 12,5 centavos. Todas estas tarifas se reducen y pueden llegar hasta 0,01 centavos por instalación. Además, la tarifa dependerá de la región en la que se monetiza un juego y de si el título es gratuito o no.

El presidente de Unity Create, Marc Whitten, dijo que estos cambios se estaban realizando para «equilibrar mejor el intercambio de valor» entre la empresa y los desarrolladores. El objetivo es luego invertir ese dinero en el motor, y Whitten explica que Unity Runtime es «bastante caro» y se actualiza con frecuencia.

El reportero Esteban Totilo. Más tarde recibí una aclaración de Unity sobre los cambios, explicando que un jugador que elimina y reinstala un juego cuenta como dos instalaciones y, por lo tanto, genera dos cargos. Esto es válido si instalan el mismo juego en diferentes dispositivos. Los juegos benéficos y aquellos disponibles como parte de paquetes estarán exentos de la tarifa.

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Unity es uno de los motores de desarrollo de juegos más populares y se ha utilizado para crear, por ejemplo, cabeza de copa, Caballero huecoe incluso Pokémon GO. La reacción de los desarrolladores de X no ha sido positiva. A continuación, reuní algunas de las reacciones que encontré más útiles para comprender cuán frustrados están los desarrolladores con este cambio. Recuerde apoyar a los desarrolladores, especialmente a los desarrolladores independientes, que a menudo ganan poco o nada de dinero con sus juegos. Tener que pagar una tarifa adicional es un duro golpe para ellos.





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