Unity culmina un año turbulento con despidos y rescisión de su acuerdo con Peter Jackson


Unity Technologies está despidiendo a 265 personas (el 3,8% de sus 7.000 empleados) mientras se somete a un «reinicio de la empresa», según Reuters. Los 256 trabajadores despedidos formaban parte de la división Wētā Digital de Unity; Unity adquirió varias herramientas Wētā FX y 275 empleados en 2021 en un acuerdo de 1.600 millones de dólares.

Un representante de Unity confirmó los despidos a Polygon, señalando el informe de Reuters «para detalles». Unity es la empresa de motores de videojuegos que gusta a los juegos. Pokémon Go, Marvel Snap, Outer Wilds, y se construyen muchos más. Las herramientas Wētā FX están disponibles para los miembros de Unity para ayudar en la creación de personajes, el diseño ambiental y el trabajo de efectos visuales.

Además de los despidos, Unity cerrará 14 oficinas y pondrá fin a un acuerdo con Wētā FX, la nueva empresa formada por los legendarios equipos de VFX y propiedad de Peter Jackson, que ha estado vigente desde la adquisición de Wētā Digital. (Se esperaba que esa empresa «se convirtiera en el cliente más grande de Unity en el espacio de medios y entretenimiento», según el comunicado de prensa de 2021). Las dos empresas también han «modificado ciertos derechos de propiedad intelectual entre las partes», según United States Securities and Exchange. Presentaciones de la Comisión.

Wētā FX anunció, en un comunicado a fxguide, que intentará contratar «la mayor cantidad posible del equipo» en un movimiento para ampliar sus capacidades de investigación y desarrollo. Unity conservará las herramientas que adquirió, todas las cuales también estarán disponibles para Wētā FX, dijo.

«La necesidad de Unity de reorientar sus esfuerzos en su negocio principal y el cambio en su relación con Wētā FX no era algo que habíamos planeado», dijo Wētā FX en el comunicado. «Estamos intentando volver a contratar la mayor cantidad de tripulantes posible; sin embargo, es posible que haya algunas funciones que no podamos acomodar dentro de nuestra nueva estructura».

Unity anunció a principios de noviembre que era probable que se produjeran más despidos, a pesar de que los resultados del tercer trimestre cumplieron con las expectativas establecidas. Los despidos y otras medidas de ahorro de costos, como menos apoyo interno para las oficinas restantes, dijo Reuters, tienen como objetivo “generar un crecimiento de ingresos más rápido, mejores métricas de rentabilidad y un mayor flujo de caja libre”, escribió Unity en su informe para accionistas de noviembre. Unity obtuvo más de mil millones de dólares en ingresos en 2022, pero no fue rentable.

Esta es la tercera ronda de despidos de Unity en 2023; La empresa despidió a casi 300 personas en enero y a unas 600 en mayo. En total, Unity despidió a más de 1.100 personas este año, precedido por al menos 200 recortes de empleo en junio de 2022. Los despidos a gran escala no son exclusivos de Unity, ya que la industria entra en una crisis creada por miles de despidos. Sin embargo, la unidad tiene Tuvo un año singularmente malo debido a un nuevo modelo de precios controvertido que fue esencialmente condenado universalmente por la comunidad de desarrollo de juegos. La nueva política originalmente agregaba tarifas adicionales cada vez que se descargaba un juego, con algunas restricciones debido al tamaño de la base de jugadores. Las tarifas finalmente se revisaron después de una reacción generalizada, incluida una protesta de desarrolladores de juegos móviles en la que las empresas boicotearon las herramientas publicitarias de Unity.

El director ejecutivo de Unity, John Riccitiello, renunció en octubre, poco más de un mes después del enorme error de precios de Unity. James M. Whitehurst, asesor de la firma de inversión de capital Silver Lake, asumió el cargo de director ejecutivo interino.



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