Después de despedir a 600 personas y cerrar varias oficinas a principios de año, el fabricante de motores Unity advirtió en noviembre de 2023 que era probable que se produjeran más despidos. En una presentación ante la SEC presentada hoy, la compañía confirmó que está recortando aproximadamente el 25% de su fuerza laboral actual para «posicionarse para un crecimiento rentable y a largo plazo».
Esta es la cuarta ronda de despidos durante el año pasado, según un informe de Reuters, y será la mayor jamás realizada en Unity. Aproximadamente 1.800 personas quedarán sin trabajo debido a los despidos, que según Unity afectarán «a todos los equipos, regiones y áreas del negocio». Un representante de Unity dijo a Reuters que se avecinan más cambios en la empresa, pero no proporcionó detalles.
Unity se lanzó por primera vez en 2005 y ha crecido hasta convertirse en un motor de juegos tremendamente popular. Pero los últimos años no han ido bien: despidió a 200 personas en junio de 2022 y casi 300 más en enero de 2023, y luego realmente explotó en septiembre de ese año cuando sorprendió a los desarrolladores con una nueva «Tarifa de tiempo de ejecución» que impondría nuevos cargos a los desarrolladores por instalación. Eso provocó una tremenda reacción de los desarrolladores que finalmente obligó a dimitir al director ejecutivo John Riccitiello.
Pero esa idea mal pensada no estaba en realidad en la raíz de los problemas actuales de Unity, según el director ejecutivo interino James Whitehurst, quien dijo en noviembre de 2023: «Actualmente estamos haciendo demasiado, no estamos logrando las sinergias que existen en toda nuestra cartera». , y no estamos ejecutando todo nuestro potencial». La solución a ese problema es convertirse en «una empresa más eficiente, más ágil y de más rápido crecimiento», dijo Whitehurst, lo que por supuesto significa eliminar puestos de trabajo.
«Hoy, como parte del reinicio de nuestra empresa descrito en nuestra carta a los accionistas del 9 de noviembre de 2023, anunciamos que Unity ha tomado la difícil decisión de implementar una reducción de la fuerza laboral, dirigida a aproximadamente el 25 % de nuestra fuerza laboral total en todos los equipos», informó Unity. dijo el portavoz a PC Gamer. «Esta decisión no se tomó a la ligera y extendemos nuestro más profundo agradecimiento a los afectados por su dedicación y contribuciones. Estamos comprometidos a apoyar a los empleados afectados durante esta desafiante transición. Apreciamos la comprensión y el apoyo de nuestra comunidad y partes interesadas mientras navegamos por estos cambios juntos.»
Aunque los recortes eran esperados, la magnitud de los despidos (una cuarta parte de la fuerza laboral de la empresa) es impactante. También continúa un patrón de inestabilidad que afectó a la industria de los juegos a lo largo de 2023, un año en el que se produjeron despidos y cierres generalizados tanto en las principales editoriales como en los pequeños estudios. Pero recortar empleos parece estar teniendo el efecto deseado: el precio de las acciones de Unity se ha recuperado significativamente desde que Whitehurst anunció el reinicio de la empresa y despidió a otros 265 empleados en noviembre de 2023. Así que ahí está, supongo.