Unity Engine se une a Microsoft para facilitar la publicación en Xbox y 3D en tiempo real con tecnología de Azure


Cuando se menciona Unity, la mayoría de la gente todavía piensa en «juegos independientes», pero el motor busca hacer movimientos, diversificándose en juegos AAA, producción de SFX y más. Por ejemplo, Unity ahora ha anunciado una asociación con Microsoft que facilitará a los desarrolladores llevar sus juegos a Xbox. Unity también utilizará exclusivamente la tecnología Azure de Microsoft para potenciar su proceso de construcción en 3D en tiempo real. Aquí hay un poco más de detalles sobre la nueva asociación…

«Nuestra ambición de democratizar el desarrollo de juegos y experiencias similares a juegos en todo el mundo y en todas las industrias depende de asociaciones sólidas, en particular con motores de juegos como Unity. La asociación entre Microsoft y Unity también permitirá a los creadores de juegos Made with Unity llegar más fácilmente a sus jugadores en dispositivos Windows y Xbox y desbloquear nuevas oportunidades de éxito. Al diseñar herramientas de desarrollo mejoradas, aprovechar la última innovación de plataforma desde el silicio a la nube y simplificar la experiencia de publicación, los creadores de Unity podrán hacer realidad sus sueños al llevar sus juegos a más jugadores. alrededor del mundo.

La magia de las experiencias interactivas en 3D nacidas en los juegos se está trasladando rápidamente a mundos no relacionados con los juegos. Unity está creando una solución nativa de la nube independiente de la plataforma que satisface las necesidades de amplio rango de todos los desarrolladores, desde la empresa hasta los creadores ciudadanos. Al brindarles a los creadores un fácil acceso a las herramientas de simulación 3D en tiempo real y la capacidad de crear gemelos digitales de lugares y objetos del mundo real, Unity les ofrece a los creadores un camino fácil hacia la producción de activos RT3D, ya sea para juegos o para otros mundos. Para apoyar esta evolución, los creadores requieren una infraestructura técnica que sea tan dinámica e innovadora como ellos. Azure es esa solución. Creado para la seguridad y la escalabilidad global, Azure ya es compatible con algunos de los juegos más grandes del mundo y está brindando esos aprendizajes probados en batalla para potenciar las experiencias RT3D para todas las industrias».

Por supuesto, Unity seguirá siendo compatible con todas las plataformas principales, por lo que esta asociación probablemente no tendrá un gran efecto inmediato en los jugadores. Dicho esto, ¿podría la asociación ser el comienzo de algo más? ¿Podrían más desarrolladores de Unity comenzar a elegir Xbox en lugar de otras plataformas en el futuro? Veremos.

Unity ha tenido algunos altibajos en los últimos meses. Si bien han anunciado grandes acuerdos como este con Microsoft y la compra del estudio Weta Digital de LOTR FX, también se han visto afectados por despidos y controversias cuando el CEO de la compañía llamó a los desarrolladores que no incorporan la monetización en sus diseños «malditos idiotas». .”

¿Qué crees que le depara el futuro a Unity? ¿A qué podría conducir esta asociación con Microsoft?





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