Lo que necesitas saber
- Unity Software es una empresa mejor conocida por el desarrollo de su motor de juegos, Unity, que se ha utilizado para crear varios juegos en varias plataformas.
- Hoy, se reveló que Unity Software está rescindiendo un acuerdo de servicio realizado con la compañía de efectos visuales Weta FX del director de El Señor de los Anillos, Peter Jackson.
- Según se informa, este despido resultará en la eliminación de 265 puestos de trabajo, lo que representa aproximadamente el 3,8% de la fuerza laboral estimada de 7.000.
La empresa de desarrollo de software Unity Software, con sede en San Francisco, mejor conocida por su popular motor de juegos Unity que se utiliza para juegos como Pokémon Go, Cuphead, Night in the Woods y muchos más, está finalizando un acuerdo de servicio con el director de El Señor de los Anillos, Peter. La compañía de efectos visuales Weta FX de Jackson. Como resultado, se espera que Unity cierre 14 oficinas en varias ubicaciones y se espera que elimine 265 puestos de trabajo (gracias Reuters). Esto es aproximadamente el 3,8% de los 7.000 trabajadores estimados de Unity en todo el mundo.
Unity Software recortará un 3,8% de su personal en el ‘reinicio de la empresa’ https://t.co/sS4yQHaKdS pic.twitter.com/JPtgSfDft929 de noviembre de 2023
Para mayor contexto, Unity y Weta FX firmaron un acuerdo en 2021, donde el primero compró la división de tecnología e ingeniería del segundo por la friolera de 1.600 millones de dólares. Es importante tener en cuenta que, si bien Unity está cerrando la división de tecnología que compraron, el equipo de efectos especiales de Weta FX todavía es propiedad de Jackson.
El director ejecutivo interino de Unity y ex presidente de IBM, Jim Whitehurst, ha declarado que la empresa está realizando cambios para «reenfocarse». Dijo: «Aunque no se han concretado adiciones, está claro que reduciremos la cantidad de cosas que estamos haciendo en general».
La opinión de Windows Central
Tal vez recuerden que a principios de este año, en septiembre, Unity reveló una controvertida política de tarifas de tiempo de ejecución que tenía como objetivo cobrar tarifas por instalación a los desarrolladores de juegos creados en el motor Unity. Sin embargo, varios desarrolladores respondieron afirmando que dejarían de usar Unity si la nueva política entraba en vigor. Como Cangrejo agresivo declaró sucintamente: «Unity podría cobrar una tarifa que afectará enormemente nuestros ingresos y amenazará la sostenibilidad de nuestro negocio».
Poco después del anuncio, el precio de las acciones de la empresa entró en una espiral, lo que llevó a la empresa a revertir la política. Eventualmente, El director ejecutivo de Unity, John Riccitiello, acabó retirándose y fue reemplazado por el director ejecutivo interino Jim Whitehurst.
Teniendo en cuenta todas las reacciones negativas de la política de tarifas revertidas, no es de extrañar que Unity todavía esté lidiando con las repercusiones negativas de su anuncio inicial. Es comprensible que muchos desarrolladores de juegos ya no confíen en la compañía de software y podría pasar un tiempo antes de que se restablezca la fe en Unity, si es que alguna vez vuelve a hacerlo.