Unity rechaza oferta de adquisición por $17.500 millones


Unity ha rechazado una oferta pública de adquisición de los gigantes del software móvil, AppLovin.

La junta directiva de Unity rechazó por unanimidad la oferta de $ 17.5 mil millones, afirmando que la adquisición «no sería lo mejor para los accionistas de Unity». En cambio, la compañía ha decidido continuar con su propia adquisición del competidor de AppLovin, ironSource.

“La junta sigue creyendo que la transacción de ironSource es convincente y brindará la oportunidad de generar valor a largo plazo a través de la creación de una plataforma integral única que permite a los creadores desarrollar, publicar, ejecutar, monetizar y crecer en vivo. juegos y contenido 3D en tiempo real sin problemas”, dijo John Riccitiello, CEO de Unity.

AppLovin anunció públicamente su oferta la semana pasada, ofreciendo $55,85 por acción. Eso es un 18% más que el precio de cierre de Unity esa semana. La empresa, de Palo Alto, California, se especializa en la monetización de aplicaciones, un enfoque clave del CEO de Unity, John Riccitiello, en los últimos meses. Pero parece que la compañía está enfocada en seguir adelante con su propia adquisición de ironSource para permitir el crecimiento en esta área.

“Mirando a ironSource, llegaron con las mismas ideas”, dijo Marc Whitten, vicepresidente sénior y gerente general de Unity Create. “Hacer que los comentarios y la publicación sean más transparentes, en lugar de encerrarlos en una caja negra de gente de marketing. Ahora los creadores pueden ver información detallada sobre monetización y comentarios de la misma manera que verían los tiempos de carga o dónde necesitan optimizar su código C#”.

Riccitiello fue criticado recientemente cuando llamó a los desarrolladores que no se enfocan en la monetización los «idiotas más grandes». Posteriormente se vio obligado a disculparse por sus comentarios. Sin embargo, parece que Unity continúa enfocándose en la monetización con el acuerdo de ironSource.

Acuerdo de Activision Blizzard en comparación con otras adquisiciones importantes

Si esto sigue adelante, los accionistas de Unity conservarán el 74 % de las acciones combinadas y los accionistas de ironSource constituirán el 26 % restante. El acuerdo de AppLovin habría dejado a Unity en minoría, manteniendo el 49 % de la empresa, mientras que AppLovin retuvo el control del 51 %.

¿Quieres leer más sobre la monetización de juegos y microtransacciones? Consulte el efecto de las cajas de botín y la adicción a las microtransacciones, así como los pensamientos de Valve sobre las microtransacciones en la industria de los juegos.

Ryan Leston es periodista de entretenimiento y crítico de cine de IGN. Puedes seguirlo en Gorjeo.





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